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Autor Thema:  Explosionsansichten basierend auf Anordnungen (746 mal gelesen)
Markus_30
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Beiträge: 5513
Registriert: 21.03.2005

Windows 10 (21H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 08. Jun. 2018 09:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

in unserem aktuell vorliegenden Fall würde folgendes Sinn machen:

Wir haben mehrere Anordnungen von einer Baugruppe. So weit kein Problem. Jetzt wollen wir pro Anordnung jeweils eine Explosionsansicht erstellen. Und jetzt fängt's an: Genau das tut nicht, weil Anordnungen und Explosionsansichten wohl nicht dafür gedacht sind, zusammen zu arbeiten (ich glaub sogar, das mal in der NX Doku genau so gelesen zu haben, ich find's aber grad nicht mehr).

Jetzt bin ich am Überlegen ob wir die Explosionsansichten nicht auch als separate Anordnungen machen sollen. Dann müssten wir anordnungsspezifisch alle Constraints unterdrücken und die Komponenten dann entsprechend verschieben. Geht, ist aber etwas unkomfortabel. Außerdem haben Explosionsansichten den Vorteil, dass sie ans Mono-JT mit rausgehen - was bei Anordnungen nicht der Fall ist.

Kurzum: Hat jemand von euch auch den Anwendungsfall, dass Explosionsansichten auf Basis bestimmter Anordnungen erstellt werden sollen? Falls ja: Wie habt ihr das bisher gelöst?

------------------
Gruß 

Markus

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