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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Text im 2D (drw) fixieren (898 mal gelesen)
8marco8
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erstellt am: 13. Mrz. 2017 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

da ich im NX noch relative neu bin sag ich schonmal vorab sorry für die Frage.
Ich möchte im Zeichnungsbereich Standarts anlegen und somit nicht, das sich meine eingefügte Textdatei bewegen kann.
Deshalb meine Frage, kann ich eine Textdatei in der Zeichnung fixieren?

Danke und Gruß

8marco8

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8marco8
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erstellt am: 15. Mrz. 2017 06:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Keiner eine Idee?

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Meinolf Droste
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Dipl.Ing



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NVIDIA Quadro P2000

TC 11.5
NX 12.0.2 MP7
NX 1888 testing
NX 1899 Beta

erstellt am: 15. Mrz. 2017 07:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 8marco8 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

du kannst die Ursprungsfunktion benutzen. Damit lassen sich Texte, Bemassungen etc. assoziativ zu anderen Elementen platzieren. Wenn du nun einen festen Puunkt in der Zeichnung erzeugst könntest du deinen Text an diesen anhängen.

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

I know I was born and I know that I'll die but the in between is mine - Pearl Jam

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8marco8
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erstellt am: 15. Mrz. 2017 07:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke - hab es hinbekommen.

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8marco8
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erstellt am: 15. Mrz. 2017 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gibts auch noch eine möglichkeit, den Text zu sperren, damit Ihn keiner mehr ändern kann?
Danke für deine Hilfe.

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3886
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 15. Mrz. 2017 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 8marco8 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo 8marco8,

früher hätte ich gesagt, wie soll man in einer PRT-Datei in der man Schreibrecht hat einen Teil sperren? Mittlerweile gibt es tatsächlich Teile-Attribute, die man sperren kann. So gesehen, könntest du das für deine Textbausteine nutzen.
Etwas einfacher ist es ggf. den Text auf einem Layer zu platzieren den man sichtbar, aber nicht auswählbar schaltet. Das kann der Anwender zwar umgehen, aber er verschiebt/ändert sich nicht aus Versehen.

Gruß

------------------
Walter Hogger

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8marco8
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Beiträge: 11
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erstellt am: 15. Mrz. 2017 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnelle antwort.

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