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  Hohe Bildqualität mit Bemaßung

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Autor Thema:  Hohe Bildqualität mit Bemaßung (1497 mal gelesen)
MisterBurns1
Mitglied



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Beiträge: 24
Registriert: 26.10.2012

erstellt am: 15. Feb. 2017 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo miteinander,

wollte mal fragen ob es in NX 9 bzw. 11 (haben beide Versionen) möglich ist, ein hochauflösendes Bild zu erstellen (also ein Rendering), bei dem man auch Bemaßungslinien darstellen kann.
Es ist nämlich so, dass wir Katalogbilder aus NX erstellen, welche dann nachträglich in einem anderen Programm bemaßt werden, was natürlich blöd ist. Wenn ich aber in NX über Ansicht - Visualisierung - Hohe Bildqualität das Bild erstelle, wird die PMI-Bemaßung nicht mitgerendert. Exportiere ich das Bild einfach nur, habe ich aber keine Möglichkeit die Auflösung einzustellen.

Hat da jemand eine Idee?

Danke!
Berni

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uger
Mitglied
CADler & Kinematiker


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Beiträge: 1126
Registriert: 25.02.2003

NX2015
WIN10 64Bit

erstellt am: 16. Feb. 2017 13:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MisterBurns1 10 Unities + Antwort hilfreich

Ein Vorschlag für einen Trick:
Beispiel: Würfel in  3D mit Bemassung. Passend hindrehen und zoomen, dann nicht mehr bewegen.
Jetzt das Rasterbild erzeugen und speichern.
Im NX ein Bezugskoordinatensystem erzeugen dessen X-Y-Achsen in der aktuellen Ansicht liegen. (KSYS der aktuellen Ansicht)
Nun das Rasterbild in NX auf diese Ebene laden.
Das Bild auf der Ebene hin und her schieben, ggf. drehen bis es mit dem "echten" 3D-Körper deckungsgleich ist.
Den "echten" 3D-Körper ausblenden.

Bei mir waren jetzt noch das Rasterbild und die Maße zu sehen.

Problem: Das Rasterbild wird ggf. mit einer anderen Fluchtpunktperspektive erstellt als die, die im Modelling zu sehen ist. Das muss man (wo?) in den Settings für das Rasterbild einstellen.

Ich weiss: keine schöne Lösung. Weitere Vorschläge?

uger

------------------
 
Deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität!

[Diese Nachricht wurde von uger am 16. Feb. 2017 editiert.]

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MisterBurns1
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Beiträge: 24
Registriert: 26.10.2012

erstellt am: 16. Feb. 2017 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo uger,

danke für die Idee. Wenn ich das dann aber abspeichere ist vermutlich die Auflösung wieder schlecht, oder denke ich da jetzt falsch?

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Meinolf Droste
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MoinZ

Ne eigentlich nicht. Du nutzt das Bild mit Bemassung als Hintergrund und renderst dann.
Sehr gute Idee finde ich.

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

I know I was born and I know that I'll die but the in between is mine - Pearl Jam

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Big King
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erstellt am: 16. Feb. 2017 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MisterBurns1 10 Unities + Antwort hilfreich


der einfachste weg....
Datei > Exportieren > png

------------------
“Vision without action is a daydream. Action without vision is a nightmare.”

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Charmin
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CAx, PLM Admin


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erstellt am: 16. Feb. 2017 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MisterBurns1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hey,

wenn du das ganze assoziativ haben möchtest, könntest du dir überlegen, Maße in die Baugruppe zu modellieren. Dies ist relativ aufwendig, aber du kannst immer auf bestehende Skizzen zurückgreifen.

Gruß
Charmin

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Mechatronic Engineer (m/w/d)

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MisterBurns1
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Beiträge: 24
Registriert: 26.10.2012

erstellt am: 17. Feb. 2017 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Charmin: Ja, diese Variante hatten wir auch überlegt, aber das ist zu aufwändig.

@Big King: Leider nicht, da die Auflösung dann ganz schlecht ist, brauche min. 600 dpi.

Nachdem ich mir das mit der Hintergrundbildidee nochmal durch den Kopf gehen habe lassen finde ich die Idee doch recht gut.

Danke an alle für die Anregungen!

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