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  Deformierbares Teil - Farbe in Baugruppe

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NX Basiskonstruktion Schulung (Teil 2) - 5-tägige Schulung für Einsteiger
Autor Thema:  Deformierbares Teil - Farbe in Baugruppe (1360 / mal gelesen)
tom-nx
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erstellt am: 15. Dez. 2016 08:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


part.png


assembly.png

 
Hallo,

ich habe eine Presse als deformierbares Teil erstellt. Wenn ich diese Presse in einer BG einbaue, dann ändern sich die Farben der Objekte.

Bei GTAC gibt es einen Beitrag der aus meiner Sicht das gleiche Thema behandelt. https://solutions.industrysoftware.automation.siemens.com/view.php?sort=desc&q=deformable+part+color&pd=nx&file_type=text&i=pr-1481628&k=15&o=0

Weiß jemand ob sich da schon was getan hat? Ich hab mir im Einzelteil mal die Funktion "Assign Feature Face Color" angeschaut, aber das hat mir nicht weitergeholfen.

Ist jetzt kein gravierendes Problem, aber falls es eine Lösung gibt wärs natürlich nicht schlecht.

Vielen Dank!

Grüße,
Thomas

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Big King
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erstellt am: 15. Dez. 2016 08:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tom-nx 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
ich habe eine Presse als deformierbares Teil erstellt.

die Frage ist wieso erstellst du ein deformierbares Teil? ;-)

Arrengemnets?

------------------
“Vision without action is a daydream. Action without vision is a nightmare.”

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tom-nx
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erstellt am: 15. Dez. 2016 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Weil wir diesen Weg bevorzugen ;-)

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tom-nx
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erstellt am: 15. Dez. 2016 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


presse_hoehe.png

 
Wenn der User die Presse einbaut, kann er die Arbeitshohe der Presse hier ganz einfach einstellen.
Mag sein dass das auch mit einem Arrangement geht, aber die User kommen damit sehr gut zurecht.

Never change a running system 

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Meinolf Droste
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TC 11.5
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erstellt am: 15. Dez. 2016 10:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tom-nx 10 Unities + Antwort hilfreich

MoinZ

Baugruppenzwangsbedingungen überschreiben ist eigentlich die für solche Aufgaben vorgesehene Funktion.
Damit ist man genauso flexibel, benötigt keine Arrangments und das Modell wird nicht durch die deformiebare Komponente aufgeblasen.

Außerdem wird im TC kein falsches JT erzeugt, deine Farben bleiben erhalten, und der Anwender kann alle Komponentenbefehle wie Rendering Sets etc. nutzen.

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

I know I was born and I know that I'll die but the in between is mine - Pearl Jam

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tom-nx
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erstellt am: 15. Dez. 2016 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Meinolf, aber es handelt sich ja nicht um eine Baugruppe.
Also die Presse selber ist ein Einzelteil, so mein ich das.
Und das wollen wir auch so belassen.

Grüße,

Thomas

[Diese Nachricht wurde von tom-nx am 15. Dez. 2016 editiert.]

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