Hi Sast,
Kameras und Ansichten sind grundlegend etwas unterschiedliches.
Die Ansicht steuert prinzipiell nur die Richtung, in welcher der Betrachter auf sein Objekt sieht, ebenso wie die Objekte dargestellt werden falls nötig.
Die Kamera definiert neben der Richtung den Begrenzungsrahmen, in welchem das Objekt dargestellt wird und den Abstand des Betrachters. Ansichten werden beim Einpassen oder Drehen schon aktualisiert - also auch der Begrenzungsrahmen - und weichen damit relativ schnell von der Voreinstellung ab. Die Uhr ist damit normal und muss im Falle der Konstruktion nicht berücksichtigt werden.
Interessant werden die Kameras beim Erstellen von Screenshots/ Renderings, was denke ich nicht der Anspruch ist momentan
Gruß
Simon
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