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Autor Thema:  Anatomiemodell gesucht (715 mal gelesen)
Mosimann Mathias
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Beiträge: 1
Registriert: 25.09.2015

Teamcenter RapidStart 10.1.3.2
NX 10.0.1.4

erstellt am: 25. Sep. 2015 08:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sehr geehrte Damen und Herren

Wir sind auf der Suche nach einem Menschen als 3D Anatomiemodell welches Einen Körper, Knochen und Weichteile beinhaltet. Das schwierige dabei ist, der Körper sollte sich bewegen lassen. Wenn ich also ein Bein hebe, dann sollte sich der Körper das Skelett und die Weichteile mit bewegen.
Kennen Sie so etwas, oder wissen Sie bei welchem Anbieter ich so etwas kriegen könnte?

Freundliche Grüsse
Mathias Mosimann

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racing.beetle
Mitglied



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Beiträge: 293
Registriert: 13.06.2014

erstellt am: 25. Sep. 2015 08:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mosimann Mathias 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit einer Extralizenz gibt es im Menü Werkzeuge ein Menschmodell. Aber das sind Gruppen von facettierten Flächen. Dass es Menschen mit Weichteilen in NX gäbe, wäre mir neu.

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3961
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 25. Sep. 2015 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mosimann Mathias 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mathias,

das ist sicherlich noch science fiction. Die dynamischen Veränderungen der Muskeln bei einer Skelettbewegung ist viel zu komplex für CAD-Systeme. Was ich schon gesehen habe sind einzelne Bewegungen z. B. das Abknicken eines Oberschenkels mit der Betrachtung von Streck- und Beugemuskel.
Ansonsten würde ich im Robotikbereich mal suchen, da gibt es ja schon "Hände", die mit Ihrer Mechanik menschlichen Händen nachempfunden sind.

Gruß

------------------
Walter Hogger

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mseufert
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur


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Beiträge: 2690
Registriert: 18.10.2005

HP Z420
WIN7 64 Win 10
UG NX6-2306
3D Printer Prusa MK2 S

erstellt am: 25. Sep. 2015 16:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mosimann Mathias 10 Unities + Antwort hilfreich

Such' nach Jack oder schau das mal an.

Gruß, Michael

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