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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Ausbaustudie (848 mal gelesen)
debUGneed
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erstellt am: 24. Sep. 2015 14:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!
Gibt es mit NX eine Möglichkeit, eine Ausbaustudie zu machen?
Mir schwebt da ein Körper vor, der den Raum darstellt, den man für den Ausbau eines Teiles benötigt.
Beispiel wäre eine Zündkerze. Man zieht sie ein Stück gerade heraus, bevor man sie seitlich kippen kann. Welchen Raum benötigt sie, wenn man sie "so seitlich wie möglich" von ihrem Sitz weg ziehen möchte.
Ich habe das jetzt mal gemacht, indem ich mein Ausbauteil (ähnlich einer Zündkerze) in verschiedenen Stellungen des Ausbauweges positioniert habe. Nun möchte ich einen Solid machen, der die Zwischen positionen einigermaßen gut interpoliert und spiele dabei mit through curves mesh und dgl. herum, aber vielleicht gibt es dafür etwas komfortableres..?
Grüße,
Martin

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Martin Millinger

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racing.beetle
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erstellt am: 24. Sep. 2015 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

In der Baugruppensequenz gibt es einen "Bewegungsumschlag" (Befehlssuche  ), der aber eine Extralizenz benötigt.

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debUGneed
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erstellt am: 24. Sep. 2015 14:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Klingt gut - weißt Du zufällig auch, wie der auf Englisch heißt?
Hab im Command Finder mal mit "move" gesucht, aber nichts passendes gefunden..

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Martin Millinger

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racing.beetle
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erstellt am: 24. Sep. 2015 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

"Motion Envelope".

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debUGneed
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erstellt am: 24. Sep. 2015 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke! Hast Du sowas wie ein Wörterbuch oder wie kriegst Du das raus?

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Martin Millinger

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racing.beetle
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erstellt am: 25. Sep. 2015 05:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du in der Command Prompt der NX-Tools folgendes eingibst "set ugii_lang=english" oder eben "...german" und dann ugraf, kannst Du NX in der jeweiligen Sprache starten. Dann achte ich eher auf die Befehlsicons, als auf die Übersetzungen der Befehle und schon hab ich's... 

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