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  Flächenkörper wird kein Solid body

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Autor Thema:  Flächenkörper wird kein Solid body (1000 mal gelesen)
Blendy
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Konstrukteur


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Beiträge: 397
Registriert: 15.10.2002

UG NX12 #64
Dell precision 5820
Windos 10 #64

erstellt am: 11. Jun. 2015 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


pip1.JPG

 
Hallo Leute,

hat jemand eine Idee, warum ich aus diesem Flächenkörper keinen Solid body bekomme,oder wie man das hin bekommt?

Vielen Dank im Voraus!

Gruß

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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Rainer Schulze
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. im Ruhestand


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Beiträge: 4419
Registriert: 24.09.2012

erstellt am: 11. Jun. 2015 14:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich


flaeche_nach_koerper.png

 
>>Vielen Dank im Voraus!

Nein, nicht so eilig.
Dem Bild kann man nicht ansehen, woran es hapert.

Hast Du denn mal geprüft, ob da irgenwo Lücken oder Löcher sind?
Und wenn Du den Körper als Flächenkörper entworfen hast - auf welche Weise hast Du denn versucht, ihn in ein Solid zu wandeln?
Oder handelt es sich um einen Import aus einem anderen CAD-System?
Etwas mehr "Input" musst Du schon geben...

------------------
Rainer Schulze

[Diese Nachricht wurde von Rainer Schulze am 11. Jun. 2015 editiert.]

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