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Autor Thema:  Holzstruktur (2702 mal gelesen)
Gepard
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Beiträge: 12
Registriert: 02.02.2003

NX I-Deas 64.0.0.5
NX 9.0.3 mp15
NX 11.0.2 mp2
Win 7 64bit

erstellt am: 30. Dez. 2014 23:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


test.jpg

 
Grüezi Zusammen

Mit NX9 könnte man neuerdings schöne Bilder von den 3d-Teilen erstellen.
Bei meinem Holzteil stimmt die Maserungsrichtung im Studio (im Bild kleines Fenster) leider
nicht mit dem Original (grosses Fenster) überein. Die Maserung ist ca. 90° verdreht. Wo kann man das
einstellen?

Grüsse
Gepard

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ibuk
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Beiträge: 128
Registriert: 08.07.2001

NX 1851

erstellt am: 01. Jan. 2015 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gepard 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
um das Material zu bearbeiten, startet man den Befehl Materialtextur. Dann erscheint in der Ressourcenleiste ein Eintrag mit den aktuellen Materialien. Dort mit der rechten Maustaste auf dem Material den Befehl Bearbeiten starten. Im Material-Editor kann man dann alle Einstellungen bearbeiten. Die Richtung wird im Register Muster unter Übertragungsrichtung oder im Register Texturraum festgelegt.
Beste Grüße.
Uwe

------------------
NX 8.5.3.3

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Gepard
Mitglied



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Beiträge: 12
Registriert: 02.02.2003

NX I-Deas 64.0.0.5
NX 9.0.3 mp15
NX 11.0.2 mp2
Win 7 64bit

erstellt am: 01. Jan. 2015 16:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sali Uwe

Vielen Dank für deine schnelle Antwort
Dein Tipp mit dem Register Muster, ist wohl der richtige Weg.
Leider kann ich meine neuen Einstellungen in den Feldern Ubertragungsrichtung nicht speichern.
Wenn ich den Material-Editor schliesse und wieder öffne, ist mein Eintrag mit dem Standardeintrag 1 ; 0 ; 0 wieder ersetzt worden.
Kannst du die Änderungen dort speichern?

Grüsse
Thomas

------------------
NX I-Deas 64.0.0.5
NX 5.0.6.3
NX 9.0.3.4

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inv
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CAx Consultant


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Beiträge: 632
Registriert: 07.02.2006

Windows 10
Unigraphics (v16 - v18)
NX1 - NX12
NX (Continuous Release)
CatiaV5 R22

erstellt am: 07. Jan. 2015 15:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gepard 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,

die Lösung ist so einfach, wie auch Besch...

Du musst nur direkt nach der Eingabe des Wertes die Eingabe (Enter) Taste drücken. Schon werden die Werte in den Eingabefenstern (Richtung, Center) dauerhaft übernommen.

Gruß André

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Gepard
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Beiträge: 12
Registriert: 02.02.2003

NX I-Deas 64.0.0.5
NX 9.0.3 mp15
NX 11.0.2 mp2
Win 7 64bit

erstellt am: 07. Jan. 2015 22:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Respekt! Vielen Dank André

Grüsse Thomas

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