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NX Kinematik (Motion, Mechanism)
Autor Thema:  Text Attribute (1757 mal gelesen)
STINGBO
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erstellt am: 10. Dez. 2014 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bei den ID-Symbolik gab es eine Änderung der Text Attribute.
In NX 9.0 können die Daten aus NX7.5 nicht mehr erkannt werden.
Ballons die eine Positionsnummer beinhalten.
In NX 7.5 hier <W!83541@POSNR> in NX 9 <WRef2*0@POSNR> wobei der Ballon in NX 9 leer ist.
Welche unterschiede gibt es bei der Migration und welche Abhilfe kann man?
Besten Dank

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Meinolf Droste
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erstellt am: 11. Dez. 2014 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für STINGBO 10 Unities + Antwort hilfreich

MoinZ

sehe ich das richtig das du eigenerzeugte Attribute für die Positions-Nummern benutzt?

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

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STINGBO
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erstellt am: 11. Dez. 2014 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja warum nicht?
wie ist es besser?

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Meinolf Droste
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erstellt am: 11. Dez. 2014 10:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für STINGBO 10 Unities + Antwort hilfreich


callout_1.PNG


callout_2.PNG

 
Dafür ist eigentlich das CALLOUT Attribut vorgesehen, siehe Pics.

------------------
Grüße Meinolf

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I know I was born and I know that I'll die but the in between is mine - Pearl Jam

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STINGBO
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NX7.5-NX9
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erstellt am: 11. Dez. 2014 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ok danke.
doch warum habe ich in nx7.5 ein Ergebnis und in Nx9 kein Ergebnis (mit Callout Verwendung)?Es sollte das gleiche Ergebniss ergeben.

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