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Autor Thema:   Punkt entlang Kurve (759 mal gelesen)
Mr Hombre
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NX11

erstellt am: 06. Mrz. 2014 10:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kreis.mp4

 
Hallo,

ich weiß garnicht in welche Kategorie mein Problem einzugliedern ist. Ich habe einen Zylinder mit einem Kreis verknüpft. Wenn ich den Zylinder entlang des Kreises "laufen" lassen möchte klappt der sobald ich die 90 Grad überschreite um. Schaut euch doch bitte das kurze Video an, dann wird es deutlicher.
Über einen Tipp wäre ich sehr dankbar.

------------------
Gruß
MrHombre

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dasChris
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erstellt am: 06. Mrz. 2014 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mr Hombre 10 Unities + Antwort hilfreich

Hast du schon mal eine direkte Winkeleingabe ausprobiert - also statt frei drehen, den gewollten Verdrehungswinkel angegeben?

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Mr Hombre
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NX11

erstellt am: 06. Mrz. 2014 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,
ja habe ich.
So habe ich es ja erst bemerkt. Ich habe einen Winkel von 120 Grad eingegeben. An meiner "richtigen" Konstruktion.
Der Kreis sollte das nur veranschaulichen.

------------------
Gruß
MrHombre

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dasChris
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Siemens NX 8.5.2.3

erstellt am: 06. Mrz. 2014 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mr Hombre 10 Unities + Antwort hilfreich


Zylinder_auf_Kreis.jpg

 
Ich habe es eben auch kurz versucht. Folgendermaßen ging es problemlos:

Zylinder nicht auf einen Kreis setzen (da konnte ich ihn gar nicht mehr verdrehen, nur noch um seine eigene Achse), sondern als Zwangsbedingungen einfach einen Achsabstand angeben (= Kreisradius) und die Grundfläche des Zylinders in ihrer Höhe festsetzen (z.B. Ausrichten an Fläche XY, siehe Bild im Anhang).

Hilft das?

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Mr Hombre
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NX11

erstellt am: 06. Mrz. 2014 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So wie du es beschrieben hast funktioniert es bei mir auch.
Ich habe an einer der Stirnflächen des Zylinders einen Punkt erzeugt und diesen habe ich mit dem Kreis verknüpft.
Schon seltsam aber hauptsache es klappt jetzt, danke.

------------------
Gruß
MrHombre

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