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NX Kinematik (Motion, Mechanism)
Autor Thema:  Baugruppe skalieren (4849 mal gelesen)
Sam.89
Mitglied
Student

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Beiträge: 1
Registriert: 07.01.2014

erstellt am: 07. Jan. 2014 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich hab folgendes Problem: Ich möchte zwei Baugruppen zu einem Objekt zusammenfügen, wobei eine der Baugruppen um Faktor 10 kleiner ist als die andere. Lässt sich eine Baugruppe in der Größe skalieren, sodass auch alle Zwangsbedingungen eingehalten werden? Zum Bsp beim Importieren?
Diese Frage gab es bereits im Forum, allerdings hat mir das nicht weitergeholfen.

Herzlichen Dank
Sam

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Rainer Schulze
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. im Ruhestand


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Beiträge: 4419
Registriert: 24.09.2012

erstellt am: 07. Jan. 2014 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sam.89 10 Unities + Antwort hilfreich

Willkommen im Forum!
Bitte trage in Deinem Benutzerprofil ein, mit welcher Software + Versionsnummer Du arbeitest.
Das ersprt Rückfragen.

>>...wobei eine der Baugruppen um Faktor 10 kleiner ist als die andere.

Wir konstruieren immer im Maßstab 1:1.
Daher die Frage, ob Du die physischen Abmessungen meinst,
oder ob Du tatsächlich in einem anderen Maßstab konstruiert hast?
Das solltest Du in Zukunft nicht tun!

>>Lässt sich eine Baugruppe in der Größe skalieren, sodass auch alle Zwangsbedingungen eingehalten werden?

Die Situation hatte ich noch nie - aber warum sollte es nicht klappen?
Wenn die komplette Baugruppe skaliert wird, sollten die Zwangsbedingungen doch stimmig bleiben.

>>Zum Bsp beim Importieren?

Sicher nicht BEIM Importieren.
Tunlichst vorher.
Im Nachhinein könnte die Handhabung einem Anfänger Schwierigkeiten bereiten.

------------------
Rainer Schulze

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Meinolf Droste
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.Ing



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TC 11.5
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NX 1899 Beta

erstellt am: 07. Jan. 2014 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sam.89 10 Unities + Antwort hilfreich

Meines Wissens nach kann man nur Geometrie wie Körper skalieren.
Also keine Baugruppenkomponenten.
Du müsstest also zeurst dein "Objekt" als Baugruppe erzeugen und dann mit WAVE die gewünschten Volumenkörper aus der zu skalierenden Unterbaugruppe in dein "Objekt" kopieren. Danach kannst du dann skalieren.

Alternativ in der betreffenden Komponente die Geometrie kopieren. Aber Vorsicht bei einer Mehrfachverwendung dieses Bauteils, es sind dann  automatisch alle BG's betroffen, in denen das Teil verbaut ist.

Ob die Zwangsbedingungen noch passen hängt ganz schwer davon ab welche Beziehungen du erstellt hast. Ich gehe davon aus das es da Konflikte geben wird.

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

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