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Autor Thema:  Sichtbarkeit von Schraffuren (1471 mal gelesen)
Leon
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erstellt am: 30. Jan. 2013 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Streets.jpg

 
Folgendes Problem:

Ich habe ein Layout mit einer Menge Strassen die ich auf der Zeichnung schraffiert dargestellt haben möchte.

Jetzt ist es aber so das teilweise Gebäude über die Strassen gehen und die Sichtbarkeit der Strassenschraffur durchscheint....

Auch wenn ich im Modellbereich schraffiere wird die Sichtbarkeit der Schraffur nicht berechnet.

Wie kann ich diese Strassen möglichst einfach schraffieren (oder etwas ähnliches - sind ein solid) damit diese auf der Zeichnung richtig dargestellt werden ?

------------------
mfg
  Leon

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Sirus
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erstellt am: 30. Jan. 2013 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leon 10 Unities + Antwort hilfreich

in Zeichnung: manuelles schraffieren
in modell: die kurven extrudieren zu bodys

------------------
gruss urs 

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Leon
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erstellt am: 30. Jan. 2013 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das manuelle Schraffieren in der Zeichnung ist sehr unpraktisch, da Gebäude dazu und weg kommen -> immer manuelles nacharbeiten

Die Strassen sind bereits solids -> kenne leider keine Möglichkeit das ich im Modell der Oberfläche eine Schraffur oder ähnliches verpasse wo dann auf der Zeichnung auch die Sichtbarkeit gerechnet wird. (habe auch keine PMI Lizenz bezüglich der Öberflächen)

------------------
mfg
  Leon

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Sirus
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erstellt am: 30. Jan. 2013 13:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leon 10 Unities + Antwort hilfreich

schnitt auf zchn. durch bodys?

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gruss urs 

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Leon
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erstellt am: 30. Jan. 2013 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

haetten wir auch schon angedacht, aber es sollen nur die Strassen schraffiert werden.
Da muesste ich eine Views mit den geschnittenen Strassen machen und eine "normale" darüberlegen.....aber auch dann wird die Sichtbarkeit nicht gerechnet.

Schön wäre es wenn es im Modellbereich etwas geben würde wie "Oberfläche Schraffieren" - diese dann auch in der Zeichnung sichtbarkeitsmässig korrekt gerechnet wird. Bei der normalen Schraffur im Modellbereich (dann von ViepDependent auf Model gesetzt) ist das leider nicht der Fall.

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mfg
  Leon

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