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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Nicht Sichtbares löschen (2653 mal gelesen)
gehtNX
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NX 7.5
AutoCAD 2011

erstellt am: 23. Jan. 2013 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

mich würde interessieren, ob es eine Möglichkeit gibt, alle NICHT Sichtbaren Teile/Bohrungen usw. zu löschen. Ich hab ein Teil, welches aus verschieden Volumenkörpern besteht. Meine Aufgabe ist es nun, dieses Teil zu vereinfachen. Es sollte am Schluß ein Volumenkörper sein, bei dem kein Innenleben mehr vorhanden ist, also nur noch die "Außenhülle".

Gibt es dafür in NX eine einfaches Werkzeug oder muss ich wie bisher mir alle Volumenkörper einzeln vornehmen, die nicht sichtbaren Flächen usw. löschen und danach alle vereinfachten Körper vereinigen ?

Vielleicht kann da jemand helfen.

Mit freundlichem Gruß

GehtNX

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Rainer Schulze
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erstellt am: 23. Jan. 2013 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gehtNX 10 Unities + Antwort hilfreich

>>alle NICHT Sichtbaren Teile/Bohrungen usw. zu löschen

Das kann man aber auch falsch verstehen!

>>bei dem kein Innenleben mehr vorhanden ist, also nur noch die "Außenhülle".

Wenn Du die Advanced_Assemblies-Lizenz hast, verwende die Funktion "Baugruppe vereinfachen".
Aber ganz ohne Kopf- und Handarbeit geht das nicht!
Siehe Online-Hilfe.
Ohne diese Lizenz geht es natürlich auch - ist halt eben mühsamer.

Aber ACHTUNG: Nur auf eine Kopie anwenden, sonst ist Deine Konstruktion futsch.

------------------
Rainer Schulze

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gehtNX
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erstellt am: 23. Jan. 2013 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnelle Antwort.

Sowas hab ich mir schon gedacht.

Die Lizenz besitze ich leider nicht.
Dann wohl doch weiterhin der mühsame Weg 

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mseufert
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erstellt am: 23. Jan. 2013 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gehtNX 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

unter Insert->Offset/Scale->Wrap Geometry gibt's 'ne Alternative, die auch ohne Advanced Assembly Lizenz auskommen sollte.

Gruß, Michael

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Rainer Schulze
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 23. Jan. 2013 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gehtNX 10 Unities + Antwort hilfreich

>>unter Insert->Offset/Scale->Wrap Geometry gibt's 'ne Alternative

Ich habe das mal in NX6 getestet:
Nur auf Einzelteile anwendbar, nicht auf Baugruppen.
Also muss man zuerst die Baugruppe als Einzelteil exportieren
und Öffnungen stopfen.
Wenn man alle Vorgeschichte löschen will, muss man vor der Ausführung unter "Einstellungen" den Haken bei "assoziativ" entfernen.

Ja - diese Alternative hatte ich glatt vergessen.

------------------
Rainer Schulze

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mseufert
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erstellt am: 24. Jan. 2013 10:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gehtNX 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von gehtNX:
Ich hab ein Teil, welches aus verschieden Volumenkörpern besteht.

Zitat:
Original erstellt von Rainer Schulze:
Nur auf Einzelteile anwendbar, nicht auf Baugruppen.
Also muss man zuerst die Baugruppe als Einzelteil exportieren
und Öffnungen stopfen.

Wen interessiert das  ? Nach Baugruppen hat keiner gefragt, also muss auch niemand Einzelteile draus machen. Es ist m.E. völlig Überflüssig hier aufzuzählen, was eine Funktion alles nicht kann. Kuchen backen geht damit z.B. auch nicht  .

Sinnvoller wäre es noch zu erwähnen, daß es auch mit Synchronous Modeling recht einfach ist, Teile zu vereinfachen, Stichwort Simplify Body. 

Gruß, Michael

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gehtNX
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NX 7.5
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erstellt am: 24. Jan. 2013 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Hilfe !

Hab alle Methoden einmal ausprobiert, aber am saubersten ist trotzdem
sich jedes Teil einzeln vorzunehmen und mit "fläche löschen" usw. anzupassen. Natürlich müssen vorher die Teile mit dem Wave-Geometrie-Linker kopiert werden 

Hätte ja sein können, dass es da einen schnelleren und einfacheren Weg gibt 

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Fe3C
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Konstrukteur


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Registriert: 02.11.2005

erstellt am: 28. Jan. 2013 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gehtNX 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo gehtNX,

geht es bei Dir um die Veröffentlichung der CAD Daten (KnowHow-Schutz) oder um die schlanke Weiterverarbeitung?

Gruss

Fe3C

------------------
hmm... probieren wir doch mal was anderes,
vielleicht funktioniert das ja auch nicht...

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