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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  kann man Ansichten umwandeln (1885 mal gelesen)
debUGneed
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erstellt am: 09. Mai. 2012 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe ja nicht viel Hoffnung, aber fragen kostet ja nix .. 

Kann man eine projizierte Ansicht in eine Schnittansicht umwandeln?

Es hat sich nämlich eine Baugruppe vor meine Ansicht gelegt und jetzt sehe ich nicht mehr das, was ich wollte, sondern diese andere Baugruppe..´


Gruß, Martin

------------------
Martin Millinger MartinM-Design

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Hightower205
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erstellt am: 09. Mai. 2012 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Mach doch einen "Vollausbruch"...

------------------
Hoffeeinehilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

Improvisieren ist nur dann eine Kunst, wenn man nicht unvorbereitet aussieht...

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Hightower205
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erstellt am: 09. Mai. 2012 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Oder vielleicht (nicht ganz so grob) die andere Baugruppe per "Komponenten in Ansicht ausblenden" verschwinden lassen.

Die Antwort auf die ursprüngliche Frage lautet also: nein, nicht dass ich wüsste...

------------------
Hoffeeinehilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

Improvisieren ist nur dann eine Kunst, wenn man nicht unvorbereitet aussieht...

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debUGneed
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erstellt am: 09. Mai. 2012 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bestens, danke Euch!
Gruß, Martin

------------------
Martin Millinger MartinM-Design

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Queenmum
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Schnittbildung.jpg

 
Doch das geht.
Guckst du unter Orientierung. Du musst allerdings den Vektor vorher schon definieren....
Es geht allerdings nicht immer. Keine Ahnung warum...

[Diese Nachricht wurde von Queenmum am 10. Mai. 2012 editiert.]

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Hightower205
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Das möchte ich jetzt aber wissen!

Ich bin irgendwie zu doof, den Dialog zu finden - wie kommt man da hin?

Gruß
Ralf

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Queenmum
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Du erstellst ganz normal eine Schnittansicht, definierst den Vektor, und vor dem Absetzen der Ansicht wählst du in der Symbolleiste den o.a. Button.

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Hightower205
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erstellt am: 10. Mai. 2012 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Hmmm, ich hoffe ich habe die Ursprungsfrage nicht falsch verstanden, aber es ging doch darum, eine bereits platzierte projizierte Ansicht in eine Schnittansicht umzuwandeln?

Das bekomme ich jedenfalls (noch?) nicht hin...

Gruß
Ralf

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Queenmum
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erstellt am: 11. Mai. 2012 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Ausgangspunkt:
eine Ansicht A + eine Proj. Ansicht B
Vorgehensweise:
1. Aus Ansicht A eine neue Schnittansicht erzeugen.
2. Den Schnittvektor so definieren, daß er der ursprünglich projizierten Ansicht B entspricht
3. nun die Ansicht NICHT ablegen, sondern oben in der Leiste unter Orientierung den untersten Button drücken.
4. Nun Ansicht B wählen
5. e voala (oder wie man das schreibt ;-))

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Queenmum
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erstellt am: 11. Mai. 2012 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Hightower205
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erstellt am: 11. Mai. 2012 10:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für debUGneed 10 Unities + Antwort hilfreich

Tatsache...

Wieder was gelernt! 

Danke und Gruß
Ralf

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