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Teamcenter für Einsteiger
Autor Thema:  STEP-Struktur in ein Part importieren (2296 mal gelesen)
ThomasSteffen
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Beiträge: 9
Registriert: 07.01.2009

erstellt am: 14. Feb. 2012 17:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte ein STEP file im batch (ohne GUI) importieren. Dazu nutze ich step214ug.exe.
Dieses STEP file beinhaltet eine Baugruppe, es entstehen also mehrere UG NX-Parts.

Ich möchte aber nur ein einziges UG-Part erzeugen, welches die gesammte Geometrie enthält.
Gibt es die Möglichkeit, evtl. über eine Einstellung in der step214ug.def-Datei nur ein UG-Part zu erzeugen?

Danke für Eure Tipps, Thomas

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jens.neumann
Mitglied
Teamleiter MultiCAD Methoden & Prozesse; Senior Berater CAx/PLM


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erstellt am: 14. Feb. 2012 18:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ThomasSteffen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,

in der .def-Datei findest Du meines Wissens nichts Passendes, dafür aber in den Einstellungen des Translators. Die Option nennt sich FLATTEN ASSEMBLY.

------------------
Beste Grüße,  Jens Neumann

      
            kann NX 

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mseufert
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur


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Beiträge: 2690
Registriert: 18.10.2005

HP Z420
WIN7 64 Win 10
UG NX6-2306
3D Printer Prusa MK2 S

erstellt am: 15. Feb. 2012 08:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ThomasSteffen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,

das GUI macht nicht anderes, als die Einstellungen in eine .def zu speichern, die beim Start der Übersetzung an die jeweilige .exe übergeben wird. Was im GUI eingestellt wird, ist somit zwangsläufig auch in der .def zu finden.

Einfachster Weg, die gesuchte Einstellung herauszufinden: Eine .def mit, eine andere ohne die fragliche Einstellung speichern. Beim Vergleich beider Files findest Du das Gesuchte: => ASSEMBLY_MAP=<ON|OFF>.

Gruß, Michael

[Diese Nachricht wurde von mseufert am 15. Feb. 2012 editiert.]

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ThomasSteffen
Mitglied


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Beiträge: 9
Registriert: 07.01.2009

erstellt am: 15. Feb. 2012 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ja, mit ASSEMBLY_MAP=On klappt es! Schade nur, dass diese Option nicht in der Installations-def enthalten ist.

Danke für die Tipps, Thomas

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