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Autor Thema:  Spiegelteil ohne Gewinde (2690 mal gelesen)
SBM1
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erstellt am: 10. Nov. 2011 07:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,

ich habe folgendes Problem.
Ich habe bei einem Bauteil eine Gewindebohrung (direkt im Bohrungsbefehl) gemacht. Wenn ich diesen Bauteil spiegle, dann wird mir im Spiegelteil nur eine normale Bohrung ohne Gewinde angezeigt (im 3D sowie im 2D).
Wisst ihr warum das so ist? Wie kann ich mir da am besten abhelfen? 

MfG; SBM1

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Queenmum
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NX11(nativ)
WIN 10
Intel@3,1GHz;16GB RAM
Quattro K2000

erstellt am: 10. Nov. 2011 07:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SBM1 10 Unities + Antwort hilfreich

Du könntest das Gewinde mit Spiegel-Formelement spiegeln.

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Meinolf Droste
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 10. Nov. 2011 08:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SBM1 10 Unities + Antwort hilfreich

Was meinst du mit "Bauteil spiegeln" ? Features, den Volumenkörper in einem Teil oder ne Komponente in einer Baugruppe?

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

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SBM1
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erstellt am: 10. Nov. 2011 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also es war ein Volumenkörper in einem Teil!
Diesen Spiegelteil hätte ich mit dem Befehl 'Körper spiegeln' in der Werkzeugleiste 'Formelement' erzeugt!

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Meinolf Droste
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.Ing



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erstellt am: 10. Nov. 2011 09:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SBM1 10 Unities + Antwort hilfreich

So hab ich mir das gedacht. Wenn du einen Volumenkörper spiegelst, wird halt nur das Volumen an sich gespiegelt. Du müsstest eventuell dein Teil etwas umstricken (hängt vom Modellaufbau ab) und dann die Features spiegeln. Oder eventuell erst den Körper spiegeln, dann die Gewindebohrung machen und dann ebenfalls spiegeln

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

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SBM1
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Konstrukteur

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Beiträge: 6
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erstellt am: 10. Nov. 2011 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ah ok, das wusst ich nicht, dass mit diesem Befehl nur Volumen und keine Features gespiegelt werden!
Aber danke für die Hilfe! Wenn man das weiß, kann man ganz anders vorgehn und muss nicht nach nicht vorhanden Fehler suchen 

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Mr Hombre
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Beiträge: 143
Registriert: 08.07.2009

NX12

erstellt am: 12. Nov. 2011 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SBM1 10 Unities + Antwort hilfreich


spiegeln1.png

 
Hallo SBM1,

das ist ein BUG in deiner verwendeten Version. Ist in NX 8 behoben.

MFG

Hombre

[Diese Nachricht wurde von Mr Hombre am 12. Nov. 2011 editiert.]

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

Windows7/64Pro
Vmware UG16-Nx10beta

erstellt am: 12. Nov. 2011 18:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SBM1 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Mr Hombre:
Hallo SBM1,

das ist ein BUG in deiner verwendeten Version. Ist in NX 8 behoben.

MFG

Hombre

[Diese Nachricht wurde von Mr Hombre am 12. Nov. 2011 editiert.]



... naja Bug -mit Feature spiegelung würde es gehen.
Ist bis Nx8 der bei NX/UG so beliebte Workaround


------------------
mfg
uwe.a

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Mr Hombre
Mitglied



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Beiträge: 143
Registriert: 08.07.2009

NX12

erstellt am: 13. Nov. 2011 09:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SBM1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich habe ja nicht gesagt das es mit Feature-Spiegeln nicht geht.
Ich denke aber das es ein bug ist, sonst bräuchte ich ja keinen Workaround.

MFG Hombre

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