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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Baugruppe filtern (1688 mal gelesen)
RedWolf
Mitglied
Techniker Maschinenbau


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Beiträge: 14
Registriert: 13.07.2011

P4 3GHz, 2GB RAM, QuadroFX 1400, UG V11 - NX6

erstellt am: 27. Jul. 2011 13:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich hätt da mal ein Problem:

in einer Baugruppe (NX6) möchte ich zwei unterschiedliche Anordnungen darstellen:
1.: einen Rahmen mit Oberteil und an dem Oberteil 2 Kranhaken
2.: den Rahmen mit einem Zwischenstück, einem anderen Oberteil und den Kranhaken.

Es ist alles in einer Baugruppe und die Kranhaken sind mit beiden Oberteilen verknüpft. Manuell umschalten mit ein- und ausblenden und umschalten der Verknüpfungsbedingungen sind kein Problem.

Nun möchte ich das ganze irgendwie (Filter?) steuern um abwechselnd beide Zustände anzeigen zu können.

Kann ich die Baugruppenzwangsbedingungen für die Kranhaken über Filter steuern?
Von der Logik her würde ich sagen ja, aber ich habe nichts gefunden wie ich diese Filter definieren kann. Ich kenne die Filterfunktion nur aus UG V18, in NX ist das ja alles anders!

Weiß da jemand Rat?

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justus_
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 444
Registriert: 01.15.2003

NX 11.0.2.7
TC 11
WIN 7<P>Dell Precision T3600
Nvidia Quadro 4000

erstellt am: 27. Jul. 2011 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RedWolf 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo RedWolf,

die Funktionalität, welche Du evtl. suchst sind die Anordnungen.
Anordnungen sind "Baugruppenzustände", die namentlich umgeschaltet werden können.
In einer Anordnung lassen sich absolute Positionen von Komponenten, Verknüpfungsbedingungen und auch die Unterdrückung von Komponenten steuern. Eine nette Sache, welche auch recht gut funktioniert.

Such das Thema mal in die Hilfe - da wird Dir geholfen.

Mit Baugruppenfiltern wüsste ich keine Lösung.

Viel Erfolg,
justus

------------------
...und immer daran denken: Wenn der Bauer nicht schwimmen kann ist immer die Badehose schuld! 

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RedWolf
Mitglied
Techniker Maschinenbau


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Beiträge: 14
Registriert: 13.07.2011

P4 3GHz, 2GB RAM, QuadroFX 1400, UG V11 - NX6

erstellt am: 27. Jul. 2011 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Justus,

erstmal Vielen Dank für Deine Antwort;

das mit den Komponenten per Anordnungen habe ich hinbekommen, aber das mit den unterschiedlichen Baugruppenzwangsbedingungen für die Haken funzt nicht. 
Die bleiben immer an derselben Stelle stehen.

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RedWolf
Mitglied
Techniker Maschinenbau


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Beiträge: 14
Registriert: 13.07.2011

P4 3GHz, 2GB RAM, QuadroFX 1400, UG V11 - NX6

erstellt am: 27. Jul. 2011 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

habe gerade in den Baugruppenzwangsbedingungen die Option "in Anordnungen bearbeiten..." gefunden.

Alles Klar! Danke!

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