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Autor Thema:  Abwicklung (3870 mal gelesen)
cadycam
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erstellt am: 03. Mai. 2011 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Abw_01.jpg


Abw_02.jpg

 
Hallo,

ich versuche gerade eine Abwicklung des im Anhang abgebildeten Blechteiles zu erstellen, komme aber nicht weiter. Egal wie ich es anstelle, ich komme zu keinem brauchbaren Ergebniss.
Zunächst habe ich versucht das im Modelling erstellte 3D Modell abzuwickeln. NX gibt dann folgende Message aus:
The bodey has non-uniform material thickness or contains edges that need to be ripped.
Mit dieser Meldung kann ich leider nicht viel anfangen.
Mithilfe der Funktionen die mir im SheetMetal Modul zur Verfügung stehen, komme ich leider auch nicht weiter.

Hat jemand ein paar Tips für mich, wie ich zu einem brauchbaren Ergebnis komme ?

Gruß
Michael

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d4nte
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erstellt am: 03. Mai. 2011 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadycam 10 Unities + Antwort hilfreich

Wurde der Körper vollständig im Blechmodul modelliert und mit Basisformelementen wie Tab begonnen?
Falls ja sollte die Abwicklung kein Problem sein.

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cadycam
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erstellt am: 03. Mai. 2011 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habs mit dem Blechmodul probiert, bekomme aber die geometrischen Randbedingungen nicht in den Griff. Muss allerdings gestehen, dass ich mich im Blechmodul noch nicht so richtig auskenne.
Mit einem "Jog" von 90 Grad wärs kein Problem. Allerdings beträgt der Winkel 120 Grad. Mit Flange bekomme ich die 45 Grad Fase (Draufsicht) nicht in den Griff.

Gruß Michael

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Markus_30
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erstellt am: 03. Mai. 2011 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadycam 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

die Frage nach dem Blechmodul hätte ich jetzt auch gestellt...

Zur Fehlermeldung: Wie die Meldung schon sagt... Hast du überall gleiche Materialdicken? Oder würden beim Abwickeln "Risse" in der Geometrie entstehen? Bei uns hat ein Kollege mal einen "variablen Biegeradius" erstellt. Ganz minimal waren die Unterschiede nur, aber die Nixe merkt halt alles, auch wenns die X-te Nachkommastelle ist...

Was aber funktionieren müsste: Im Modeling gibt es einen Befehl "Auf-/Abwickeln". Zu finden unter Einfügen - Kurve aus Körper, so weit ich mich richtig erinnere. Dann gibst du die Fläche an, auf die "abgewickelt" werden soll und deine Flächen, die du Abwickeln möchtest. Es entsteht dabei ein assoziativer Linienzug (kein Solid). Aber evtl. reichts...

Du kannst auch die Funktion Bend / Unbend verwenden, allerdings muss das Zeugs dabei mit dem Blechmodul erstellt worden sein, sonst wirds wahrscheinlich nicht klappen.

------------------
Gruß 

Markus

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d4nte
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erstellt am: 03. Mai. 2011 10:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadycam 10 Unities + Antwort hilfreich

Versuch es mal mit Tab und anschließend Konturflansch.
Damit sollte es klappen.

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Sirus
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CAD Applikationsentwickler


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erstellt am: 03. Mai. 2011 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadycam 10 Unities + Antwort hilfreich

...stelle das modell doch hier rein, dann können wir helfen...

------------------
gruss urs 

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cadycam
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erstellt am: 03. Mai. 2011 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Abwicklung_01.txt

 
Hallo,

hier das Modell, erstellt im Modeling.

Gruß
Michael

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Sirus
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erstellt am: 03. Mai. 2011 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadycam 10 Unities + Antwort hilfreich

...kannst du bitte ein zip reinstellen,
bei mir will es nicht durch den spam-filte....danke

------------------
gruss urs 

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cadycam
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Abwicklung_01.zip

 
Ok, hier als zip.
txt ersetzen mit prt

Gruß Michael

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ThomasZwatz
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erstellt am: 03. Mai. 2011 14:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadycam 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn man schon ein Blechteil ohne SMD schnitzt, dann bitte einen Flächenkörper (inkl. der Biegungen) modellieren und zuallerletzt mit ThickenSheet ein "Blech" draus machen.
Abwickeln kann man das dann aber nur mit der FlatPattern Funktion aus dem alten UG/SMD.
Mit dem neuen NX/SMD kannst du es nur abwickeln, wenn du vorher ein ConvertToSheetmetal machst.

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cadycam
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erstellt am: 03. Mai. 2011 14:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

das ist ja gerade mein Problem.
Mit dem SMD bekomme ich es nicht hin. Und beim Convertieren gibt die o.g. Meldung.

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Sirus
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...soll ich das einmal richtig im nx-blech aufbauen?
(an diesem teil wurden zuviele sünden gemacht)

------------------
gruss urs 

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cadycam
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Hi Urs,
das wäre wirklich super wenn du das machen könntest.
Ich hab nämlich normalerweise nicht so viel mit Blechabwicklungen zu tun.
Bisher hab ich nur ganz einfache, mehr oder weniger gerade Teile abgewickelt.
Da hab ich einfach mein Modell genommen, konvertiert und abgewickelt.
Gruß Michael

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ThomasZwatz
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erstellt am: 03. Mai. 2011 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadycam 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von cadycam:
das ist ja gerade mein Problem.
Mit dem SMD bekomme ich es nicht hin. Und beim Convertieren gibt die o.g. Meldung.

Wenn du wie beschrieben einen Flächenkörper modellierst & dann aufdickst & dann konvertierst wird die Meldung ausbleiben ...

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cadycam
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erstellt am: 03. Mai. 2011 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Thomas,

besten Dank. So klappts.
Würde mich aber trotzdem interessiere wie sowas im NX Blech aufgebaut wird.

Gruß
Michael

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Sirus
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erstellt am: 03. Mai. 2011 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadycam 10 Unities + Antwort hilfreich


Abwicklung_02.zip

 
...etwa so....
(habe leider nicht mehr zeit...)

------------------
gruss urs 

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cadycam
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schade, hab leider kein NX7.5 installiert.
Dennoch vielen Dank für deine Mühen.

Gruß Michael

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Sirus
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ab.jpg

 
so würde das aussehen....

------------------
gruss urs 

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 03. Mai. 2011 15:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadycam 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo und Guten Tag,
das ist die schöne Seite.

Die Biegungsübergänge auf der Gegenseite sind aber so stark verdrillt, dass man da wohl nochmals ran muss.

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