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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
  
RAMECKERS GROUP rüstet sich für die Zukunft
Autor Thema:  TC Export / Import (2187 mal gelesen)
ThomasZwatz
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erstellt am: 28. Mrz. 2011 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hat jemand eine Doku in Sachen Export/Import aus/nach Teamcenter ?
Ich möchte das ganze über
#Tools#TC Integration#Import Assembly (Export Assembly)
machen.

Wir arbeiten mit MasterModel Konzept, Zeichnungen haben vorgegebene Namen.

Ein erster Versuch war verblüffend vielversprechend, ich konnte exportierte Baugruppen revisionieren und re-importieren und auch neue Parts erzeugen.
Dabei hab ich nur die Attribute (DB_PART_NO, DB_PART_NAME, DB_PART_REV) sowie die Dateien "ordnungsgemäß befüllen müssen.
Als Namensregel hab ich dabei AutoTranslate angewandt.

Als ich das aber meinen Usern zeigen wollte stellte sich heraus, daß es nicht mehr geht ... ( es werden nur mehr UGMASTER importiert, weiters kommt meist eine Meldung wegen eines Problems mit den NamingRules, laut Log wird aber die specification auch importiert)

Jetzt suche ich den Grund dafür, daher die Frage ob jemand dazu mehr weiß ?
Die OnlineHelp gibt nichts her, customized wurde nichts.

Thanx
Thomas

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schulze
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erstellt am: 28. Mrz. 2011 15:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ThomasZwatz 10 Unities + Antwort hilfreich

>>NX5.0.6.3 MP7 + TCE2007 MP9 [stable]
Korrekt?

>>Als ich das aber meinen Usern zeigen wollte stellte sich heraus, daß es nicht mehr geht

Computer sind stur und dumm.
Unter gleichen Voraussetzungen erzeugen sie auch gleiche Ergebnisse.
Was also ist anders?

>>laut Log wird aber die specification auch importiert
Was genau sagt das Log?
Stimmen NX-Protokolldatei und TC-Syslog sinngemäss überein?
Und in welcher Weise weicht Deine Beobachtung davon ab?
Werden KEINE Zeichnungen importiert, oder fehlen nur neu angelegte?
( Wenn DB_PART_NAME gesetzt ist, wird angenommen, die Datei existiere bereits in TC. )

Versuche doch mal den gleichen Vorgang mit den Hilfsprogrammen ug_export und ug_import durchzuführen. Möglicherweise erkennst Du auf diese Weise besser, was die Ursache des Problems ist.

------------------
R.Schulze

Hast Du denn im Native Mode bei neuen Zeichnungen die Namensregel beachtet?
partname_s_drawingname, Beispiel: 22346-01_UG_-_s_22346-01_UG_-_Z01.prt

[Diese Nachricht wurde von schulze am 28. Mrz. 2011 editiert.]

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ThomasZwatz
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erstellt am: 30. Mrz. 2011 09:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

  
Zitat:
Original erstellt von schulze:
...
Werden KEINE Zeichnungen importiert, oder fehlen nur neu angelegte?
( Wenn DB_PART_NAME gesetzt ist, wird angenommen, die Datei existiere bereits in TC. )
...

Der Hinweis war Goldes wert, jetzt werden auch neue UGPARTs (Zeichnungen) importiert/angelegt - hab gar nicht registriert daß es nur NEU anzulegende Items betroffen hat.

Ein Punkt verbleibt mir noch:
Beim Neuimport wird DB_PART_NAME nicht umgesetzt, das ist immer mit dem Inhalt der ItemID befüllt.
Aus einem anderen Forenbeitrag hab ich den Tip, im Numbering den DefaultName auf ${NAME} zu setzen, das ändert aber auch nichts ...

Thomas

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FelixM
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erstellt am: 30. Mrz. 2011 10:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ThomasZwatz 10 Unities + Antwort hilfreich


Import.jpg


Export.jpg

 
Thomas,

hier mal meine Einstellungen beim Import/Export.

Probier das mal.

Gruesse

Felix

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ThomasZwatz
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erstellt am: 30. Mrz. 2011 11:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Felix, super - so gehts.

Allerdings darf ich nur ${DB_PART_NAME} beim DefaultName eintragen, eine NumberingRule wie bei dir erzeugt einen Abbruch beim Import wegen NameRulesConflicts.

Thomas

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ThomasZwatz
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erstellt am: 30. Mrz. 2011 12:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gibts auch noch einen besonderen Trick, daß NonMasterParts mitimportiert werden ?
Das blosse Auswählen/Aktivieren im Tab NonMasterFiles allein scheint zuwenig zu sein, es werden nur UGPARTs importiert, wenn ich diese mit "AddAssembly" im Main Menue explizit auswähle.

Thomas

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FelixM
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Hallo Thomas,

ich habe mir angewoehnt, vor einem Import, alle zu einem Projekt gehoerenden BG samt Zeichnungen in eine Haupt BG einzubauen.
Dann wird es mit dem Import einfacher. Ist zwar im Vorfeld ein wenig mehr Arbeit, beschleunigt aber die Import-Prozedur.

Gruesse

Felix

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ThomasZwatz
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Zitat:
Original erstellt von FelixM:
... ich habe mir angewoehnt, vor einem Import, alle zu einem Projekt gehoerenden BG samt Zeichnungen in eine Haupt BG einzubauen. ...

D.h. du baust die NonMasterParts in eine Dummy BGR ein ?

Gibts da echt nix besseres ?

Thomas

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