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Autor Thema:  Replace Kurve durch Kurve? (1292 mal gelesen)
Herman-Monster
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erstellt am: 08. Dez. 2010 13:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ReplaceCurve.jpg

 
Hallo,

folgende Ausgangsituation.

- Bestehende Kurve (Grün) ist Parent vom Extrude
- Von der bestehenden Kurve wird eine Instance Geometry (Blau)erzeugt
- Replace Grün durch Blau funktioniert nicht

Im Extrude-Dialog kann ich die Kurven austauschen, kann mir bitte einer die Logik erklären.
Gibt es hier die Möglichkeit mit einer Replace-Funktion zu arbeiten?

Gruß und besten Dank.

Herman-Monster

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bbking
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erstellt am: 08. Dez. 2010 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Herman-Monster 10 Unities + Antwort hilfreich

works as designed!

bei der aktion, die du versuchst, beißt sich die parametrik in den hintern. du kannst in einer assoziativen bezeihung das elternelement nicht durhc das kind-element ersetzen, woher soll dass kind dann wissen, von wem es abstammt. dass du aber in der extrude-funktion eine andere kontur auswählen kannst sollte jetzt auch nicht allzu große verwunderung auslösen, schliesslich ist der extrude ja nicht schuld an dem familienschlamassel. 

falls du unbedingt mit "replace" arbeiten willst (und damit die ursprungskurvve wegwerfen), dann darfst du die zweite kurve nicht als instance geometry erzeugen (weil du dann m.w. immer eine assoziativität erzeugst), sondern z.b. mit tranformieren oder ggf. mit offset-kurve.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)!! 

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Triumphator
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NX6
TcX3
NX7.5

erstellt am: 08. Dez. 2010 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Herman-Monster 10 Unities + Antwort hilfreich

Herman

wenn du innerhalb des Extrude-Dialogs die neueren Kurven auswählen kannst, ist doch alles gut. So sollte es zumindest sein. Oder verstehe ich was falsch?

------------------
Grüße Meinolf

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Herman-Monster
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NX 7.5.1.5. englische Oberfläche

erstellt am: 08. Dez. 2010 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ihr Beiden,

ich wusste auf euch kann ich zählen.

@ bbking, das System aus Frankreich kann das und es war immer sehr hilfreich. Es stellt fest welches Element auf welches aufbauen muss um weiterhin zu existieren. Auch wenn es einen Schleife geben müsste.
So wie bei Zurück in die Zukunft (Teile I)
@ Triumphator, wenn du eine komplexe Konstruktion hast mit BREP zugriffen ohne Ende, kannst du durch ein Replace mit Alt gegen Neu die BREP Elemente austauschen und alles ist tuti.

Gruß

Herman-Monster

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bbking
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erstellt am: 08. Dez. 2010 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Herman-Monster 10 Unities + Antwort hilfreich

"...
Auch wenn es einen Schleife geben müsste.
..."

der war gut! 'nen echter brüller!! "feature involved in update cycle" ist die mit abstand am häufigsten gesehene fehlermeldung. 

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Herman-Monster
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NX 7.5.1.5. englische Oberfläche

erstellt am: 08. Dez. 2010 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hast du eine Version der Software da.

Bau ein BSP auf und du wirst sehen das es geht, ich rede hier von der Flächenkonstruktion.

Gruß Herman-Monster

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bbking
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erstellt am: 08. Dez. 2010 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Herman-Monster 10 Unities + Antwort hilfreich

jupp, hab ich. und es funzt, was ich ja auch nie in zweifel gezogen habe. 

typischer fall von: wenn zwei das gleiche sagen, meinen sie noch lange nicht das selbe. weil (nach meinem (nicht nur von nx geprägten) verständnis) bei der katja anscheinend nicht wirklich das ursprungselement ersetzt, sondern die kind-beziehung ("down-streaming") verändert wird.

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