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Autor Thema:  TIFF als Vorlage (2310 mal gelesen)
Deux
Mitglied



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Beiträge: 57
Registriert: 23.05.2005

NX5.0.5.3
Windows XP

erstellt am: 21. Aug. 2010 20:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

ich hab folgendes Problem:

Ich muss ein Teil konstruieren welches ich nur als gescannte Vorlage (Teil einfach eingescannt) im TIFF-Format habe.
Um dieses Teil möglichst maßstabsgetreu zu konstruieren würde ich mir gerne die TIFF-Datei in Originalgröße in UG importieren, um die Kontur mit dem Skizzierer in Originalgröße nachzuzeichnen.

Vielen Dank

Gruß
Deux

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mseufert
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur


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Beiträge: 2690
Registriert: 18.10.2005

HP Z420
WIN7 64 Win 10
UG NX6-2306
3D Printer Prusa MK2 S

erstellt am: 23. Aug. 2010 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Deux 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Deux,

um das Tif direkt darzustellen, brauchst Du eine Studio_Visualize- Lizenz. Darin enthalten ist u.a. die Funktion Raster Image, mit der sich das machen läßt.

Die Alternative ist mit etwas Arbeit verbunden: Tiff mithilfe eines Grafikprogramms in Portable Bitmap (.pbm, ascii) umwandeln. Daraus können die einzelnen Pixel gelesen und in NX als Punkte eingesetzt werden. Wenn's Deine Bildbearbeitung schafft, dxf etc. rauszuschreiben, wär's noch einfacher.

Hier war schon mal die selbe Fragestellung.

Gruß, Michael

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

Windows7/64Pro
Vmware UG16-Nx10beta

erstellt am: 23. Aug. 2010 08:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Deux 10 Unities + Antwort hilfreich

dem von Michael noch hinzuzufügen:
ein corel oder ähnlichen ein CGM davon erstellen und dann importieren...

------------------
mfg
uwe.a

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harder
Mitglied
Konstrukteur MB


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Beiträge: 166
Registriert: 09.09.2003

erstellt am: 23. Aug. 2010 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Deux 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,
ich mache das immer so:

Im Zeichnungsmodus das Tiff-Bild einfügen.
Von mir aus auf einem A0-Blatt.

Nun Konturen nachmalen.

Ich nehme die Grundkurven dazu!

Die Kurven kommen direkt auf das Blatt.

Die abgemalten Konturen jetzt auschneiden und in den Modellbereich kopieren.

Da ja nun das Tiff-Blatt nicht maßstäblich war, nun die Linien transformieren und entsprechend skalieren (Maßstab - Dazu muß natürlich ein Maß bekannt sein).

Diese Kurven kannst Du jetzt in eine Skizze einfügen (Menuepunkt in der Skizzenfkt. Vorhandene Linien einfügen und entsprechend nachbearbeiten.


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