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  Zeichnungselemente nach ansichtsabhängigen Eigenschaften gefiltert selektieren

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Autor Thema:  Zeichnungselemente nach ansichtsabhängigen Eigenschaften gefiltert selektieren (1715 mal gelesen)
UdoMM
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NX1 ... 2306
auch: I-deas MS6 ... NXI6.1m1 (15), Pro/E WF4
TCE9.1/TCX4 ... TC14 / AW6, SWIM, iPEM, TCAI

erstellt am: 27. Mai. 2010 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits,

heute suche ich einen Weg, mit NX6 in beliebigen Zeichnungen und in möglichst allen Ansichten Linienelemente zu selektieren, wenn sie gewisse ansichtenabhängige Eigenschaften haben, z.B. wenn sie in der Ansicht dünn oder gestrichelt erscheinen.
Zweck der Veranstaltung soll sein, dass diese Linien danach bestimmte Farben erhalten (mit ansichtsabhängigem Bearbeiten), die in nachgelagerten Arbeitsschritten auf anderen CAD-Systemen ausgewertet werden können und z.B. in Layereigenschaften transformiert werden können.

Was ich bisher herausgefunden habe ist, dass eine Linie in einer Ansicht zwar dünn aussehen kann, dieses Aussehen kommt aber unter Umständen nur durch eine ansichtenabhängige Bearbeitung zustande, die NX offenbar bei der Zeichnugnsableitung für die jeweilige Ansicht vornimmt (ist mit Info / Objekt nachzuprüfen).
Wenn ich nun mit "detailiertem Filtern / Anzeigeattribute" fröhlich nach Linien suche, die "Durchgängig" und "normal" dick sind, dann sind da auch die Linien dabei, die in der individuellen Ansicht dünn aussehen, weil die ja nur ansichtenabhängig dünn sind aber im Original vom Solid stammen und da sind sie eben "normal".

Wie könnte ich möglichst elegant so eine Auswahl hinbekommen, die die ansichtenabhängige Eigenschaft auswertet?

Vielen Dank & Gruß

UdoMM
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Gruß
UdoMM
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mseufert
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur


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erstellt am: 27. Mai. 2010 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für UdoMM 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Udo,

willst Du interaktiv selektieren ? Nach Deiner Beschreibung ... in nachgelagerten Arbeitsschritten auf anderen CAD-Systemen ... hört sich das eher nach einem Programm an, das die betroffenen Elemente sucht und automatisch einfärbt, bevor sie ins andere System übersetzt werden.

Gruß, Michael

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UdoMM
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erstellt am: 27. Mai. 2010 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Manchmal hilft's ja schon, wenn man mal drüber redet - nicht wahr?

Die Lösung ist natürlich, nicht von hinten anzufangen, sondern gleich im Ansichtsstil die gewünschten farben für Körperkante, verdeckte, Lichtkante etc. einzustellen.

In diesem Sinne: vielen Dnak für die Aufmerksamkeit und einen schöen Tag noch!

Gruß

UdoMM
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Gruß
UdoMM
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UdoMM
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erstellt am: 27. Mai. 2010 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Michael,

sorry, war zeitgleiches Posting.

ja, so wie Du es beschreibst hätte es wohl geendet - aber ich hatte da diese einfachere idee... 

Vielen Dank & Gruß

UdoMM
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Gruß
UdoMM
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