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Autor Thema:  kegel mit elliptischer grundfläche erzeugen (4180 mal gelesen)
Lievesley
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erstellt am: 15. Jan. 2010 10:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Wie kann ich in NX5 einen Kegel mit elliptischer Grundfläche erzeugen?
Habs mit Vario..Sweep versucht und mit Extrusion, bin aber leider auf kein sauberes Ergebnis gekommen.

Hoffe auf Eure Hilfe!
Gruß John

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tom-nx
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-PDM Admin


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NX-CAM
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erstellt am: 15. Jan. 2010 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lievesley 10 Unities + Antwort hilfreich


kegel.PNG

 
Hallo John!

Vielleicht so?

Grüße,

Thomas

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bbking
Mitglied



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Beiträge: 1419
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erstellt am: 15. Jan. 2010 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lievesley 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo Lievesley!

hmm, skizze erstellen mit ellipse, extrudieren mit entformungswinkel (für kegelstumpf mit parallelen endflächen, ansonsten an entspr. bezugsebene trimmen) oder kegelspitze als punkt erzeugen und dann mit gitterfläche => durch kurven.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)!! 

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mseufert
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur


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HP Z420
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UG NX6-2306
3D Printer Prusa MK2 S

erstellt am: 15. Jan. 2010 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lievesley 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

eine ganz einfache Lösung braucht die Ellipse, einen Punkt und das ganze verbunden mit einem Ruled, fertig.

Gruß, Michael

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Lievesley
Mitglied



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Beiträge: 40
Registriert: 02.01.2006

erstellt am: 15. Jan. 2010 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


wie heißt dieser Befehl auf deutsch bzw. wo finde ich den?

danke john

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thöme
Mitglied
 


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Beiträge: 234
Registriert: 02.05.2002

Windows 7 64bit SP1
4GB RAM
NVIDIA Quadro FX 3800
NX9.x, NX10

erstellt am: 15. Jan. 2010 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lievesley 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo John

Der Befehl Ruled heisst auf Deutsch Regelfläche und ist unter Insert#Mesh Surface#Ruled… zu finden (Einfügen#Gitterfläche#Regelfläche oder änlich). Die Verbindungslinien beim Ruled sind immer Geraden!

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)
Thöme

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Lievesley
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Beiträge: 40
Registriert: 02.01.2006

erstellt am: 15. Jan. 2010 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wunderbar!

danke
John

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