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Autor Thema:  Skizze entlang Kurve extrudieren (3077 mal gelesen)
chris5041
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erstellt am: 22. Okt. 2009 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Schnecke5.JPG


Schnecke6.JPG


Schnecke7.JPG

 
Hallo liebe Mitstreiter,

ich muss in NX5 ein Schneckenrad mit einem bestimmten Querschnittsprofil erstellen. Dieses Profil habe ich im Sketcher erstellt. Den Drall für das Schneckenrad erstelle ich un folgendermaßen: 2 Spiralen mit dem Zahngrund- und Zahnkopfdurchmesser erstellen --> Skizze des Querschnitts mehrmals kopieren --> Kopien um den Betrag der Teilung des Dralls drehen --> mit dem Feature Through Curve Mesh (deutschen Namen kenne ich leider nicht) erstelle ich nun das Schneckenrad über die Freiformfunktion.

Mir scheint das ganze Verfahren jedoch zu kompliziert. Es muss doch eine bessere Lösung geben. Mir fallen zwei Ansätze ein, ich weis aber nicht ob und wenn ja wie man die in UG realisieren kann:

1. Ich könnte doch ein Offset der mit dem Drall der Schnecke erstellen. Also meinetwegen 8 Kopien mit einem Abstand von 11,6mm und einer Verdrehung von 7,5° erzeugen.

2. Noch einfacher wäre es, wenn ich direkt aus der Skizze einen Volumenkörper mit Drall mit den angegebenen Werten erzeugen könnte.

Für beide Lösungen jedoch kenne ich die Funktion nicht. Kann mir hier jemand weiter helfen?

------------------
gruß chris

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hg-obdf
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Registriert: 30.07.2008

NX2027
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erstellt am: 22. Okt. 2009 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris5041 10 Unities + Antwort hilfreich


ttt.prt.txt

 
Ich würde es so angehen...
Extrudieren und dabei die Orientierung auf Vektorrichtung stellen.
Hoffe, das hilft dir weiter.

MFG

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chris5041
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erstellt am: 22. Okt. 2009 13:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

vielen Dank, genau DAS habe ich gesucht.

------------------
gruß chris

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