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Autor Thema:  NX4: Muster Zeichnungsrahmen erstellen (3250 mal gelesen)
Aeon
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Beiträge: 10
Registriert: 27.05.2008

NX4

erstellt am: 06. Okt. 2009 18:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich bin noch am verzweifeln. Hoffentlich liest den Beitrag jetzt überhaupt jemand, da es ähnlich Fragen ja anscheinend recht häufig gibt. (Ja ... forensuche benutzt und nichts was mir hilft gefunden).

Zum Problem: Ich bin gerade dabei ein Zeichnungsrahmen zu erstellen. Bevor ich mich da aber stundenlang mit verkünstel hab ichs erst mal mit einem simplen Rechteck in Blattgröße versucht (beide Maße 5 mm kleiner). Wenn ich jetzt das ganze normal als prt abspeichere hab ich keine Option die "nur Musterdaten" heisst. (Ist das nur bei älteren Versionen so?). Wenn ich dann mein eigentliches Modell auf mache, eine Zeichnung ableite und über Format-> Muster den Rahmen laden will bekomm ich nur die Fehlermeldung "Keine Musterdaten vorhanden".

Das selbe Problem hab ich aber auch wenn ich die Rahmen im Ordner "UGII/html_files" (oder so) auf selbe Art und weiße laden will... Wenn ich sie allerdings über importieren öffne funktioniert es... Dooferweise sind die alle unheimlich hässlich und unheimlich englisch. Das hässliche könnte ich ja noch ertragen (oder einfach ignorieren), aber das englische muss da aufjedenfall deutsch werden. Wie ich das ganze aber korrekt ändere weiss ich auch nicht.

Dementsprechend geh ich davon aus das ich das ganze schon falsch abspeichere. Über Import gehts ebenfalls nicht.

Wär super wenn irgend jemand ein entscheidenden Tipp hat an welchem Punkt ich genau zu blöd bin um so was simples wie ein Zeichnungsrahmen auf mehrere Blätter zu bekommen.

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schmima
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Beiträge: 375
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NX 6.0.2.8
TCE 10.0.2.2

erstellt am: 07. Okt. 2009 08:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Aeon 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Aeon,

die Einstellung für die Musterdaten findest Du über: Datei -> Optionen -> Speicheroptionen -> nur Musterdaten.

Gruss Manfred

PS.: Du solltest im Profil deine NX-Version angeben, damit Dir gezielt geholfen werden kann.

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Aeon
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Beiträge: 10
Registriert: 27.05.2008

NX4

erstellt am: 08. Okt. 2009 01:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Schmima,

erstmal Danke für deine Antwort. Zu dem Zeitpunkt hat mir das unheimlich viel geholfen. Allerdings bin ich mittlerweile wieder an nem Punkt wo ich einfach nimmer weiter weiss.

Besteht die Möglichkeit das diese vorgehensweise über Muster unheimlich verbuggt ist? Zb. wenn ich nachträglich in meinem Zeichnungsrahmen etwas ändere und dann auf Muster aktualisieren gehe kommt nur folgende Fehlermeldung: "Error on Part <partname>" und gleich nachm OK klicken "Teiledatei nicht gefunden". Die Rahmendatei liegt sogar bei den Parts meiner Bauteile...

Wenn ich auf "Verknüpfte Teile auflisten" gehe zeigts mir sämtliche verschiedene Dateinamen an unter denen ich den Rahmen schon abgespeichert hatte (weil sich mit überschreiben der alten Datei absolut nichts aktualisieren wollte).

Mittlerweile bin ich so weit das ich die aktuelle Version meines Rahmens lade, dann speichere und schließe, nur damit ich dann beim erneuten öffnen feststellen kann das nur noch ein orangener Rahmen auf dem Blatt ist.... das ganze steht dann wohl für nicht aktuell, was mir leider nichts bringt da wie erwähnt aktualisieren ja auch nicht funktioniert.


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bbking
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Beiträge: 1419
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erstellt am: 08. Okt. 2009 08:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Aeon 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo Aeon!

wie so vieles, wird auch das verzeichnis, aus dem die pattern-dateie geladen werden (egal, ob es sich um zeichnugnsrahmen handelt oder andere wiederholgeometrien), und zwar mittels UGII_PATDIR=zentrales verzeichnis, in dem die zeichnungsrahmen liegen.

also, entweder:

1. in der ugii_env.dat entsprechend setzen

2. im startskript setzen.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)!! 

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Aeon
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Beiträge: 10
Registriert: 27.05.2008

NX4

erstellt am: 08. Okt. 2009 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mahlzeit,

danke für deine Antwort. Ich hab mich schon gefreut das Thema endlich abschließen zu können ... aber dann wärs ja auch zu einfach gewesen 

Ich hab die ugii_env.dat editiert:

#UGII_PATDIR=${UGII_BASE_DIR}\ugii\patterns\

funktioniert nicht... Ausserdem hab ichs so versucht:

#UGII_PATDIR=E:\Programme\NX\ugii\patterns\

geht ebenfalls nicht.

Gleicher effekt wie zuvor beschrieben. Ich kapier einfach nicht warum das nicht geht. Bin ich zu doof ein simplen Pfad anzugeben oder ist das unheilmich umständlich programmiert? Ich verlang ja nichtmal das die aktualisierung geht. Mir würds ja reichen wenn ichs neu lade und dann den Rahmen aufm Blatt habe (auch nachm speichern und wieder öffnen).

Jedenfalls danke für die Hilfe... wenn noch jemand ne idee hat würd ich mich freuen.

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bbking
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Beiträge: 1419
Registriert: 30.01.2002

erstellt am: 08. Okt. 2009 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Aeon 10 Unities + Antwort hilfreich

du mußt das # am anfang löschen.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)!! 

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Aeon
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NX4

erstellt am: 08. Okt. 2009 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

"These variables will be commented out using the "#" sign."

Wer lesen kann ist klar im Vorteil :P Dankeschön

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