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  Export von Zeichnungen im Batch: Aktivieren bzw. Deaktivieren von einzelnen Layern

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Autor Thema:  Export von Zeichnungen im Batch: Aktivieren bzw. Deaktivieren von einzelnen Layern (1175 mal gelesen)
ThomasSteffen
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erstellt am: 07. Jan. 2009 17:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich konvertiere in einem selbstgeschriebenen Batchprogramm mit den tools dxfdwg.exe, step214ug.exe, iges.exe Zeichnungen von UG nach DXF, STEP, IGES. Ich starte somit nie ein GUI, um evtl. die Zeichnungen aus dem GUI heraus zu exportieren.
Nun habe ich auch Zeichnungen, die mehrere Layer enthalten. In den einzelnen Layer sind z.B. sprachabhängige Texte, ... enthalten.
Je nachdem für welchen Kunden ich die Konvertierung mache, sollen einzelne Layer "aktiviert" bzw. andere wiederum "deaktiviert" werden. Die "deaktivierten" Layer sollen also bei der Konvertierung nicht berücksichtigt werden.
Kann man, z.B. in der dxfdxg.def bzw. in den anderen *.def, so ein Verhalten einstellen? Wie schon erwähnt kann/darf/soll ich nie ein GUI starten, die Konvertierungen sollen in einem reinen Batchbetrieb erfolgen.

Für Eure Hilfe schon mal Danke, Steffen

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ThomasZwatz
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erstellt am: 07. Jan. 2009 20:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ThomasSteffen 10 Unities + Antwort hilfreich

Im .def File des DXF Translators findet sich die Einstellung
UGI_LAYER_MASK=1-256
die alle Layer zum Übersetzen zu definieren scheint (Annahme von mir...).

Allerdings kann ich dir nicht sagen was sie genau bewirkt, auch in der Doku finde ich dazu nichts.
Ebenso unklar ist mir die Syntax, aber versuchen würd ichs mal mit z.B.
UGI_LAYER_MASK=1-20,30,99-190

Thomas

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ThomasSteffen
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Beiträge: 9
Registriert: 07.01.2009

erstellt am: 09. Jan. 2009 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas,
Deine Vermutung hat sich bestätigt. Vielen Dank für Deine schnelle Antwort.
Leider habe ich nirgends eine Hilfe gefunden.

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