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Autor Thema:  Erzeugen und Messen eines Kabels (Leitung) (1942 mal gelesen)
lezer
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erstellt am: 23. Nov. 2007 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


verb.JPG

 
Hallo
Hab schon wieder eine Frage und zwar wie kann ich ein Kabel erzeugen das 2 Bauteile mit einander (mitte der Bohrung im roten Teil und mitte der Fläche im weißen Bauteil)  Verbindet?

Kann die Länge nach dem erstellen des Kabels ermittelt werden? Wenn ja wie?

Gruß
lezer

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FelixM
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erstellt am: 23. Nov. 2007 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lezer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo lezer,

Evt. studio spline und darüber dann ein sweep oder tube. Die Länge kannst du dann vom Spline abnehmen.

Viele Grüße

Felix

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lezer
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erstellt am: 23. Nov. 2007 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
wie kann ich aus dem Spline die Länge entnehmen?

Wie wird geährleistet dass das Kabel auf einer Höhe liegt?

Gruß
lezer

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FelixM
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erstellt am: 23. Nov. 2007 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lezer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo lezer,

einen Spline kannst du genauso messen wie einen Kreisbogen, mit Analysis Distance, dann auf Length stellen.
Wenn du sichergehen willst, daß der Spline in einer Ebene verläuft, erzeuge ihn doch einfach in einer Skizze.

Viele Grüße

Felix

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lezer
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erstellt am: 23. Nov. 2007 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

mal vielen Dank.
Wie kann man die Skizenebene dan mitten in das Bauteil legen?

Gruß
lezer

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passt1
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erstellt am: 23. Nov. 2007 13:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lezer 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von lezer:
Hallo

mal vielen Dank.
Wie kann man die Skizenebene dan mitten in das Bauteil legen?

Gruß
lezer


Hi,

IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach): In dem du eine Datum Plane in der Mitte des Bauteils definierts.
Auf diese wird dann der Sketch = Skizze, nicht Curve/Kurven, modelliert.

------------------
MfG 
Pascal

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