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Autor Thema:  Darstellung von bewegtem Wasser (2778 mal gelesen)
FelixM
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erstellt am: 20. Okt. 2007 17:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

zur Zeit muß ich mal wieder ein Schiff im Wasser (wo auch sonst) liegend visualisieren.
Die Baugruppe ist fertig, alle Materialien und Texturen zugewiesen. Auch der Hintergrund ist ein schönes Wolkenbild. Als Wasser habe ich normalerweise eine große (1km Durchmesser)runde Scheibe, die mit dem Standard NX Material Wasser behaftet ist. So funktioniert das auch. Die gerenderten Bilder sehen schon schön aus. Aber das Wasser ist natürlich nie ganz glatt auf dem Meer.
Also habe ich mal ein wenig rumgespielt mit den Einstellungen, da ich nicht immer nur glattes Wasser zeigen will. Die Kunden wollen auch mal etwas anderes sehen von mir. Kleine Wellen wären schon ausreichend. Doch bekomme ich es nicht so hin wie ich es möchte.
Hat jemand eine Idee, welche Einstellungen möglichst naturgetreu aussehen?

Viele Grüße

Felix

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Meinolf Droste
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erstellt am: 22. Okt. 2007 06:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FelixM 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Felix,

modelliere doch ne Monsterwelle  , und mach anschließend nen Pattern davon.
Ich denke, für echt aussehendes bewegtes Wasser ist die NiXe das falsche Programm, das geht je eher in Richtung Animation.

grüße

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

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FelixM
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erstellt am: 22. Okt. 2007 07:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Meinolf,

sorry, das habe ich falsch rüber gebracht  .

Ich meine nicht sich bewegendes Wasser im Sinne von Film, sondern Wasser, welches auf einem Bild aussieht als ob dort kleine Wellen wären. Das müßte doch eigentlich zu machen sein, oder?

Viele Grüße

Felix

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mseufert
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erstellt am: 22. Okt. 2007 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FelixM 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Felix,

auf XP gibt's einen Bildschirmhintergrund namens "Azul", der in einer Präsentation bestimmt gut aussieht. Den könntest Du evtl. in Teilbereichen verwenden, da ist viel bewegtes Wasser drauf.

Gruß, Michael

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Meinolf Droste
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erstellt am: 22. Okt. 2007 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FelixM 10 Unities + Antwort hilfreich

Felix,

ich habe das schon verstanden. IMHO ist das Problem, das beim Arbeiten mit Texturen das Muster halt immer wieder wiederholt wird.
Und das macht es schwer, das Wasser halbwegs echt aussehen zu lassen.

Auf
http://www.3dmax.de/  gibt es ein paar nette Beispiele:
http://www.3dmax.de/neu/galerie/bilddatenbank/pics/12962.jpg
http://www.3dmax.de/neu/galerie/bilddatenbank/pics/12217.jpg

grüße

------------------
Grüße Meinolf

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erstellt am: 23. Okt. 2007 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Schiff.JPG

 
Hallo meinolf, Michael,

nun habe ich es doch noch geschafft   .
Habe mir bei Lightworks ein paar LWA's runtergeladen (Die Rendermaschine von NX kommt ja bekanntermaßen von Lightworks), noch ein paar Einstellungen verändert, und nun sieht es schon eher so aus wie ich es haben wollte (siehe Bild).
Sicherlich kann man mit weiteren Lichtquellen und noch besseren Einstellungen ein noch viel schöneres Ergebnis bekommen, doch reicht im Moment meine Zeit nicht aus, um mich weiter damit zu beschäftigen.

Schade eigentlich, denn das macht Spaß.

Viele Grüße

Felix

[Diese Nachricht wurde von FelixM am 23. Okt. 2007 editiert.]

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Meinolf Droste
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erstellt am: 23. Okt. 2007 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FelixM 10 Unities + Antwort hilfreich

Sehr hübsch. Und wo sind jetzt die Wellen 

Ist das ein Saugbagger?

Ich habe mich amn Samstag auch mit dem Rendern befasst. Man kann schon erstaunliche Dinge machen. Vor allem war mein Lieblings-NC-Dreher erstaunt, das ich jetzt auch schöne Drehspäne machen kann. Und noch besser, ich kann "Drauf" drehen, er nicht 

grüße

------------------
Grüße Meinolf

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erstellt am: 23. Okt. 2007 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Meinolf,

das ist jetzt aber echt gemein  .
Jetzt habe ich mir soviel Arbeit und Mühe gemacht und bin echt stolz auf mich, und du fragst, wo sind denn die Wellen.
Hast du evt. noch einen Monitor mit 320x240 Auflösung, Bernsteinfarben  ? Da kann ich die Wellen dann auch nicht mehr sehen...

Ja, ist ein Saugrohrbagger.

Viele Grüße

Felix

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Hallo Felix

darf ich mal fragen, wie lange du da so dran sitzt? Rein interessehalber.

grüße

------------------
Grüße Meinolf

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erstellt am: 23. Okt. 2007 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Meinolf,

an der baugruppe oder das Rendern?

Viele Grüße

Felix

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Meinolf,

du hast ne pm.

Grüße

Felix

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