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NX Basiskonstruktion Schulung (Teil 1) - 5-tägige Schulung für Einsteiger
Autor Thema:  regenerierst du noch oder konstruierst Du schon? (1513 mal gelesen)
Blendy
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Konstrukteur


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Beiträge: 397
Registriert: 15.10.2002

UG NX12 #64
Dell precision 5820
Windos 10 #64

erstellt am: 04. Jun. 2007 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

wir fangen hier jetzt mit NX4 an, bisher haben wir noch NX2 verwendet.

Was wir gleich mal festgestellt haben ist, dass das Programm jetzt noch mehr und länger regeneriert als früher.
Ist das bei Euch auch so?

z.B. Ich habe ein Part mit ca. 2000 Features im Part Navigator und will mir die ersten Skizzen mal ansehen und diese gleich wieder verlassen. Das dauert jetzt so extrem lange...
Warum muß das Programm das ganze Teil neu regenerieren?
Kann man das irgendwie ausschalten?


Danke für Eure Hilfe!


Gruß,

Micha

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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bbking
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Beiträge: 1419
Registriert: 30.01.2002

erstellt am: 04. Jun. 2007 14:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo micha!

voreinstellungen => konstruktion => bei doppelklick mit rollback bearbeiten: häkchen rausnehmen, dann sollte es tun.

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Blendy
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 397
Registriert: 15.10.2002

UG NX12 #64
Dell precision 5820
Windos 10 #64

erstellt am: 04. Jun. 2007 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo bbking,


danke für Deine Hilfe!

Das bringt schon mal etwas!

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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marcogarv
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 60
Registriert: 06.06.2003

erstellt am: 04. Jun. 2007 16:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Kennst du die Funktion "Produktumriss" in der Werkzeugleiste Baugruppen? Damit erzeugst du quasi eine Art Foto wo alle Teile transparent abgebildet werden. Unterdrückst du nun ein Teil, so wird es dir weiterhin (leicht transparent)dargestellt. Hiermit kannst du Ladezeiten richtig runter drücken. Das Ganze hat scheinbar nur einen Hacken. Sind Teile im Produktumriss die Du zwischenzeitlich gelöscht hast, so werden diese im P-Umriss trotzdem dargestellt. Wie man einen P-Umriss aktualisiert, habe ich noch nicht rausgefunden. Evt. weiss es ja hier jemand???

Mfg Marco

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