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Autor Thema:  zirkulares Feld: Target Body austauschen? (1410 mal gelesen)
Tot-Optimierer
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erstellt am: 02. Mrz. 2007 09:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute!

mal angenommen, man hat einen Körper namens Revolved(1) erzeugt und zieht davon einen zweiten, sagen wir mal Extruded(2) ab. Dann erzeugt man ein Feld, zum Beispiel ein Circular Array dieses Extruded.

Später (viel später, nachdem schon jede Menge weiterer Operationen unten dranhängen) muß man leider den Revolved(1) gegen einen Revolved(3) austauschen: erzeugen, hinter den ersten reordern, den Subtract editieren, (fast) fertig.

Wie bewege ich jetzt die Instances ebenfalls dazu, in den neuen Revolved "überzulaufen"?!?


Grüße
Jörg

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Thermoflasche
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erstellt am: 02. Mrz. 2007 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tot-Optimierer 10 Unities + Antwort hilfreich

einfach im revolved 1 die Geometrie mit der neuen austauschen über Konturzug bearbeiten 

------------------
Gruß Thermo

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uwe.a
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maschbau-ing.


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erstellt am: 02. Mrz. 2007 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tot-Optimierer 10 Unities + Antwort hilfreich

oder
make current feature
oder
replace feature
mfg
uwe.a

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Tot-Optimierer
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erstellt am: 02. Mrz. 2007 11:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thermo,

so funzt´s, dankeschön!
Wenn ich generell aber den Revolved gegen einen hochgelinkten oder sonstwie erzeugten Körper austauschen wollte, hätte ich verloren, oder?

Grüße
Jörg

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Thermoflasche
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erstellt am: 02. Mrz. 2007 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tot-Optimierer 10 Unities + Antwort hilfreich

beim hochgelinkten  einfach dein neues Teil über "vorhandenes Teil hinzufügen" laden und dann doppelklick beim linker und dein neues Part auswählen. Eine andere Methode wäre, deine Formelemente in deinem Feld zu gruppieren und dann erst assoz. Kopie erstellen. Danach wie von Uwe mit Formelement ersetzten austauschen 

------------------
Gruß Thermo

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