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  zwei verschiedene querschnitte mit sweep zusammenfügen

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Autor Thema:  zwei verschiedene querschnitte mit sweep zusammenfügen (2092 mal gelesen)
gaboe
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Beiträge: 1
Registriert: 15.12.2006

erstellt am: 15. Dez. 2006 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

Ich finde folgenden Befehl im NX3 nicht...
Ich habe zwei verschiedene Querschnitte und möchte diese mit Sweep verbinden. Also ein Quadrat auf ein Rechteck beispielsweise.
Im V18 konnte man bei Sweep along a Guide 2 verschiedene Section strings angeben... und das finde ich bei NX3 nicht mehr?

Wo werde ich fündig oder wie heisst diese Funktion neu?

Gruss Gabriel

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Basti77
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Beiträge: 67
Registriert: 21.06.2006

erstellt am: 15. Dez. 2006 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gaboe 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn es eine einfache, gerade Verbindung sein soll würde ich die Ruled-Funktion benutzen (Insert->Mesh Surface->Ruled). Hierbei brauchst du nur die beiden Querschnitte anzugeben, einen "Guide" brauchst du nicht.
Soll die Verbindungsfläche an den Querschnitten tangential an eine andere Fläche anschließen, brauchst du die Through Curves funktion (zu finden im gleichen Dropdown wie die Ruled).
Wenn du einen Guide benötigst, wirst du bei der Funktion Swept fündig (Insert->Sweep->Swept).

Zu der genauen Verwendung der jeweiligen Funktion bzw. zu den Optionen schau einfach in die Hilfe...

Viel Erfolg!

Gruß Basti

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