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Autor Thema:  Flächen (479 mal gelesen)
Florian Boe.
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erstellt am: 24. Aug. 2006 08:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


bild.jpg

 
Hallo,
diesmal habe ich eine Frage an die Flächenspezialisten!

Es handelt sich um die Konstruktion einer Schnecke, siehe Bild im Anhang!

Erstellt habe ich übers Szenario for Motion Punktbahnen. Diese dann exportiert und im Konstruktionsmodul durch diese Punkte Splines gelegt, mit denen ich wiederum 2 Flächen generiert habe.

Mein Ziel ist es jetzt, den Bereich zwischen diesen zwei Flächen aus der Welle heraus zu schneiden. Ich dachte ich mache jetzt die offenen Seiten noch mit Flächen zu, dann daraus einen Körper, den ich dann subtrahiere. Geht so etwas, oder gibt es eine andere sinnvolle Vorgehensweise. Leider fehlt mir im Umgang mit Flächen das Wissen, da wir sonst dies nicht brauchen!

Danke schon mal im Vorraus!

Gruß Flo

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FelixM
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erstellt am: 24. Aug. 2006 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian Boe. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Flo,

Genauso wie du es schreibst. Die offenen Seiten mit Flächen zumachen, dann alle Flächen mit sew vernähen. Dann hast du einen solid. Den kannst du dann von der Welle abziehen.

Gr Felix

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Florian Boe.
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erstellt am: 24. Aug. 2006 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay, habe ich so gemacht und es hat funktioniert. Das mit dem Verbinden der Flächen wusste ich noch nicht!

Habe trotzdem nochmal eine Frage, gibt es eine andere schnellere Möglichkeit um zum Ziel zu kommen? Die Flächen sind parallel, erleichtert dies, die Vorgehensweise? Auf Dauer ist es zu umständlich rings herum die anderen Flächen zu erstellen! Gibt es denn eine Möglichkeit, mit der man nur mit diesen 2 Flächen, etwas machen kann?

Gruß Flo

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FelixM
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 24. Aug. 2006 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian Boe. 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn die Flächen parallel sind, brauchst du doch eigentlich nur eine Fläche und kannst dann entlang einer edge mit swept direkt eine solid erzeugen. Dafür mußt du natürlich vorher die section Geometrie erstellen und dann sweepen. Müßte auch gehen.

Gr Felix

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Florian Boe.
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Azubi


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erstellt am: 25. Aug. 2006 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja die Flächen sind parallel!
Okay werde ich dann mal am Montag versuchen!

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