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Autor Thema:  Atrribute importieren (352 mal gelesen)
ISTVAN
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Beiträge: 78
Registriert: 15.08.2005

erstellt am: 22. Aug. 2006 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin moin,

ich habe eine ältere Baugruppe vor mir.
In den Komponenten sind die neueren Attribute nicht definiert. Diese brauche ich aber, für einen Stücklistenerstellung.
Weis jemand, wie ich diese Attribute z.B. aus einen Nullpart importiern kann ?


Gruß Istvan

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kuno2
Mitglied
Senior Tüftler


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Beiträge: 536
Registriert: 06.07.2004

win10 64
creo3

erstellt am: 22. Aug. 2006 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ISTVAN 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ISTVAN,

Wenn Du in jedem einzelnen Teil in das Attributefenster wechselst, geht es mit copy und paste.

------------------
Euer Kuno2

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schmima
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 375
Registriert: 01.07.2003

NX 6.0.2.8
TCE 10.0.2.2

erstellt am: 22. Aug. 2006 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ISTVAN 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Istvan,

Nullpart geht in die richtige Richtung, ich nenne so etwas Pseudopart, einfach ein leeres Part, in dem Du alle Attribute definierst und anschliessend in Deine vorhandenen Parts importierst.

Gruss Manfred

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