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NX Blech (Sheet Metal)
Autor Thema:  von NX2 nach C4D (387 mal gelesen)
johann.dugge
Mitglied



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Beiträge: 66
Registriert: 31.07.2006

NX2

erstellt am: 01. Aug. 2006 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

was ist der einfachste Weg, eine NX Baugruppe mit Erhaltung der Struktur / Hierarchie in C4D zu verwenden? Beim Export als VRML aus NX habe ich in C4D tausende Objekte in der gleichen Ebene, arbeiten kann man damit nicht.
Ich probiere gleich Deep Exploration von Right Hemisphere aus, wäre aber froh, wenn das Tool nicht gerade 1500$US kostet.

Danke!

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gfx-toxic.de
Mitglied
Konstruktion / Anwenderbetreuung


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Beiträge: 501
Registriert: 09.06.2006

Teamcenter 11.3 / NX 11
Windows 10

erstellt am: 01. Aug. 2006 19:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für johann.dugge 10 Unities + Antwort hilfreich

also ich machs meistens über vrml...ist aber nicht wirklich grad des beste...

andere möglichkeiten würden mich auch interessieren =)

------------------
mfg Matthias Pfrang
------------------------------------
ICQ: 163190295
http://www.weissgmbh.de  http://www.gfx-toxic.de

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