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RAMECKERS GROUP rüstet sich für die Zukunft
Autor Thema:  Flächenfarben ändern (509 mal gelesen)
WR
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erstellt am: 13. Jul. 2006 08:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Farben.jpg

 
Guten Morgen,

ich möchte in einem Volumenkörper meine Flächenfarbe abändern.
Meine Vorgehensweise ist wie folgt:
-Bearbeiten -Objektdarstellung -Filter auf Fläche nun markiere ich meine Fläche. Ich kann diese auch andersfarbig machen aber beim erneuten Linken oder Kopieren wird diese wieder in der ursprünglichen Farbe.
Mein Problem ist, daß ich bei meiner Objektdarstellung den Hacken -an allen Flächen anwenden - nicht setzen kann da dieser ausgegraut ist.
Warum kann ich diesen Hacken mal setzen und mal wieder nicht? Mein betreffender Körper hat auch keine Parametrik mehr.

Auch ein Problem ist bei mir, daß wenn ich im schattierten Modus meine Flächenfarbe abändern möchte diese dann wieder mit dem Filter Fläche und z.B. alle grünen Flächen auswählen lasse und diese dann z.B. gelb einfärbe gelingt es mir auch das er meine Farbe abändert.
Nur wenn ich auf Drahtmodus umschalte habe ich diese Farbe eben nicht mehr. Mein Körper ist dann einfarbig. Wenn ich aber meine Flächen von Hand Fläche für Fläche anklicke dann behält er mir auch die Farbe die ich im schattierten Modus habe auch im Drahtmodell.

Versionsinfo:  NX 3.0.3.2

mfg
WR

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erstellt am: 13. Jul. 2006 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für WR 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von WR:

-Bearbeiten -Objektdarstellung -Filter auf Fläche nun markiere ich meine Fläche. ...


...wenn ich das richtig verstanden haben:

wenn du mit dem Filter nur eine Fläche auswählst ist es doch eigentlich logisch das er dir in den Objekteigenschaften nicht die Option "Auf allen Flächen anwenden" bereitstellt oder?

schlag mich wenn ichs falsch verstanden hab.

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WR
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erstellt am: 13. Jul. 2006 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo gfx,

ist schon klar wenn ich nur eine Fläche anwähle aber ich habe ja mehrere Flächen die ich ausgewählt habe oder die ich selectieren lassen habe.

mfg
WR

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gfx-toxic.de
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erstellt am: 13. Jul. 2006 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für WR 10 Unities + Antwort hilfreich

also wir haben grad auch probleme mit unsrer objektdarstellung (transparenz und so)

aber der hacken "auf allen flächen anwenden ist bei uns eig. immer verfügbar"

liegt dann wahrscheinlich eher an einer voreinstellung, bei den visualisierungen.
hab aber jetzt auch nix gefunden...

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Hightower205
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Hallo zusammen,

ändert nicht nur die Flächenfarbe, sondern auch die Körperfarbe (Filter: Solid Body).

Dann wird auch der Körper "darunter" umgefärbt, im Drahtmodus sieht man nämlich die Körper-(nicht die Flächen-)kanten...

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Hoffeeinhilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

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WR
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Feinwerkmechanikermeister


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Hallo Hightower205,

ich möchte aber in meinem Körper unterschiedliche Farben, weil ich z.B. Tuschierfläche und Kontur hier unterscheiden möchte.
Wenn ich nur eine Farbe habe kann ich den Farbfilter ja auch nicht benutzen.

mfg
WR

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kuno2
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Hallo WR,

UG unterscheidet, Körperfarben und Deckflächenfarben.
Diese haben ein hierarchisches Verhältnis zueinander.
Das Drahtmodell zeigt grundsätzlich die Körperfarbe.

Bei den Deckflächen hat die einzeln einstellbare Deckflächenfarbe Vorrang vor der Farbe des ganzen Körpers. Sie wird aber von der Körperfarbe überschrieben, wenn das berühmte Häkchen dafür gesetzt ist.

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Euer Kuno2

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WR
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NX 5.0.5.3.

erstellt am: 14. Jul. 2006 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Kuno,

ist ja alles richtig, nur was mache ich denn Falsch wenn ich dieses Häkchen nicht setzen kann weil es ausgegraut ist? 
Ich habe dieses Problem nicht immer mit diesem Haken.

Komisch ist auch wenn ich im Filter auf alles auswählen klicke habe ich nicht das gleiche Ergebnis als wie wenn ich die Flächen einzeln und sehr mühselig selectiere. Denn hier kennt NX es anscheinend im Schattierten und im Drahtmodus.

mfg
WR

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kuno2
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erstellt am: 14. Jul. 2006 10:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für WR 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo WR,

Das Häkchen ist genau dann und nur dann ausgegraut,wenn nur Deckflächen ausgewählt sind und kein Körper, weil es sich auf das Überschreiben von Deckflächenfarben mit der neuen Körperfarbe bezieht.

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Euer Kuno2

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