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Solid Edge Simulation | Linear-statische Berechnungen in der mechanischen Konstruktion
Autor Thema:  Baugruppe (spiegeln?) (188 mal gelesen)
ats
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Beiträge: 22
Registriert: 13.10.2005

UG NX2

erstellt am: 16. Mai. 2006 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo UG-User,                    (NX3- Einsteiger)

habe folgendes "Problem".
Ich habe eine Baugruppe, bestehend aus soundsovielen Teilen.
Diese Baugruppe stellt ein Teil eines Transportsystems dar.
D.h. das gesamte Transportsystem besteht dann aus einer Reihe identischer Baugruppen.
Ich wollte dies über das Spiegeln von Baugruppen machen. Nun meinte jemand, das man das über ein lineares Muster besser lösen kann.
Wie geht man da bei NX3 vor?

Danke im Voraus

ats

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chr20
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Konstrukteur / Tool Designer


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Beiträge: 302
Registriert: 15.01.2003

SE ST
NX 6
Vericut

erstellt am: 16. Mai. 2006 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ats 10 Unities + Antwort hilfreich


array.PDF

 
Hallo!
Entweder machst du das mit "Create Component Array". Oder mach eine Unterbaugruppe die du mehrmahls einfügst... dann braucht es keine regelmäßige Anordung sein! =>geht auch mit kopieren und einfügen im Teilebaum und dann einfach verschieben bzw. positionieren!

------------------
Gruß 
Chris

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ats
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 22
Registriert: 13.10.2005

UG NX2

erstellt am: 16. Mai. 2006 10:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo chr20

habs mit "array" probiert, klappt auf Anhieb. Thanks und gruss nach
Ö.


ats

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