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Autor Thema:  Verknüpfungsbedingungen (1135 mal gelesen)
lavazza
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NX 5.0.6.3
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erstellt am: 24. Nov. 2005 18:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leuts...

Kann mir bitte jemand den Unterschied zw. Komponente ersetzen und Öffnen Baugruppe als erklären?

Wenn ich ein Teil (aus ein und derselben Teilefamilie) über ersetzten austausche funzt es. Beim schliessen-öffnen   als kracht es ?????

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zwatz
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erstellt am: 24. Nov. 2005 20:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lavazza 10 Unities + Antwort hilfreich

wesentliche Unterschiede:

- Substitute gilt nur für die ausgewählten Komponenten der aktuellen Baugruppe.
- Beim OpenComponentAs kann man sich aussuchen, ob auch weitere Verwendungen in der aktuellen Session ebenso mitersetzt werden sollen.
- Beim OpenComponentAs bleibt das CALLOUT Attribut erhalten, beim Substitute nicht.

Ich hab auch schon ein paar Ungereimtheiten beim OpenComponentAs erlebt, allerdings alle nicht reproduzierbar, d.h. Tageslaunen.
Ich vermute, das wird auch bei dir der Fall sein ... (wie lautet die Meldung genau ?)

Gruß
Thomas

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lavazza
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erstellt am: 25. Nov. 2005 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas...
Es kommt ja keine Fehlermeldung... allerdings zerschießt es mir die Baugruppe. Was ich aber als sehr, sehr misteriös empfinde ist die Tatsache, daß wenn ich mir die Verknüpfungsbedingungen von dem Teil anschaue, dann sind die ALLE noch korrekt ?!?!   

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Sirus
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erstellt am: 25. Nov. 2005 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lavazza 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo lavazza

mit welcher version hast du dieses problem?
mit der nx2.0.4..... gabs da einmal probleme (!

gruss
sirus

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lavazza
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NX 3.0.3.2_MP1

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lavazza
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Was sollte man jetzt verwenden?
OpenComponentAs oder Ersetzen?

Und was wird in einer Teilefamilie verwendet?

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zwatz
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erstellt am: 25. Nov. 2005 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lavazza 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von lavazza:
Was sollte man jetzt verwenden?
OpenComponentAs oder Ersetzen?

Und was wird in einer Teilefamilie verwendet?


Es ist egal was du nimmst (siehe oben), die MatingConditions sind in NX3 wieder einmal schlechter geworden, das ist Ursache deines Problems ...
Grundsätzlich spielt auch die Teilefamilie keine Rolle, sofern die gewünschten Items in TCE bereits existieren, wenn nicht muß man halt übers TemplatePart gehen.


Thomas

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lavazza
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erstellt am: 25. Nov. 2005 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Thomas...

Kannst Du mir vielleicht sagen was sich da zum Nachteil geändert hat?
Wir haben nämlich von V18 auf NX3 gewechselt...
Und in V18 hat eigentlich alles so funktioniert.
Problem ist es ja das wir nicht unsere Arbeitsweise ändern wollen und können.

Auch möchte ich nicht alle Releases nach Änderungen durchforsten...

Wo kann man sich denn dementsprechende Info´s einholen??

Axel

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zwatz
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erstellt am: 25. Nov. 2005 16:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lavazza 10 Unities + Antwort hilfreich

Wir sind von NX1 auf NX3 umgestiegen (aktuell 3.0.2.3 MP3).

Die MatingConditions sind generell instabiler geworden.
z.T. sind sie ganz einfach weg (Ursache unbekannt, daher auch keine Lösung dafür in Sicht).
Winkel in MatingConditions bescheren oft unliebsame Überraschungen (Komplementärwinkel).
MatingConditions die heute nicht angebracht werden können (conflicting) gehen dafür morgen usw.

So Harmlosigkeiten wie den Umstand, daß das PreViewWindow mit jeder eingebauten Komponente ein wenig größer wird erwähne ich nicht weiter....

Ich glaub in V17 wars unterm Strich ähnlich ... soweit ich mich erinner fing UGS da mit "neuen" MatingConditions an.

Thomas

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