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Autor Thema:  Mold Wizard - Mold Trim und Ejector Trim (307 mal gelesen)
Jonas_Wizard
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Werkzeugkonstrukteur


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Beiträge: 49
Registriert: 20.03.2003

UG V18 NX Mold Wizard

erstellt am: 27. Jul. 2005 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!
Bekomme folgende Fehlermeldung bei der Verwendung der Befehle "Mold Trim" und "Ejector Trim":

Keine CORE_SEED_SHEET oder CAVITY_SEED_SHEET-Körper in Trennteil

Wer kann mir helfen?
Wo fehlen Parameter oder Attribute?

P.S.: Die Einsätze für AS und DS sind bereits getrimmt. Die Trennflächen für Core und Cavity sind im parting-file erzeugt worden.

------------------
Mit freundlichen Grüßen

Peter Michel
E-Mail: p.michel@hofmann-wzb.de

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kuno2
Mitglied
Senior Tüftler


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Beiträge: 536
Registriert: 06.07.2004

erstellt am: 27. Jul. 2005 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jonas_Wizard 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peter Michel,

Die Vorgehensweise des Moldwizard (MW) beim Auswerfertrimmen am Trimsheet ist folgendermaßen:
1. Der Auswerfer muss in der "prod" Baugruppe eingebaut sein.
2. In der "prod" Baugruppe muss die "trim" Komponente vorhanden sein, in dieser sind die beiden Trimsheets aus "parting" gelinkt vorhanden.
3. MW linkt den rohen Auswerfer in die "trim", trimmt ihn dort am Trimsheet und linkt das Ergebnis zurück in die ursprüngliche Auswerferkomponente.

Die Fehlermeldung bedeutet:
MW findet entweder die "trim"-Komponente (deutsch "Trennteil") garnicht, weil z.B. der Auswerfer nicht in der "prod"-Baugruppe eingebaut ist oder er findet in der "trim"-Komponente kein Trimsheet(CORE_SEED_SHEET oder CAVITY_SEED_SHEET).

------------------
Euer Kuno2

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