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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Drawing Templates (576 mal gelesen)
abbit
Mitglied



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Beiträge: 21
Registriert: 20.06.2005

erstellt am: 15. Jul. 2005 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte mit den Drawing Templates eine Zeichnung im Part in der sich die Geometrie befindet erstellen, also ohne Assemblystruktur.
Gibt es diese Möglichkeit in NX2 ?

Vielen Dank im Voraus

abbit

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Markus_30
Moderator
CAx-Architect




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Beiträge: 5441
Registriert: 21.03.2005

Windows 10 (V 20H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 15. Jul. 2005 18:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für abbit 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

geht genau so, wie in einer separaten Datei mit Assembly-Struktur:

Modell öffnen - Anwendung - Zeichnungserstellung-
Zeichnung erstellen-
abspeichern-
fertig.

Oder hab ich da jetzt was vollkommen falsch verstanden?

Persönlich bin ich aber dafür, Modell und Zeichnung voneinander zu trennen, d. h. zwei Dateien zu machen.

------------------
Gruß 

Markus

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abbit
Mitglied



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Beiträge: 21
Registriert: 20.06.2005

erstellt am: 15. Jul. 2005 19:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Markus,

vielen Dank für die schnelle Antwort, mir geht es um die Anwendung von den "Drawing Templates", (automatische Erstellung von Zeichnungen mit vordefinierten Ansichten usw.)das ganze ohne Assemblystruktur.

Gruß
abbit

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Markus_30
Moderator
CAx-Architect




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Beiträge: 5441
Registriert: 21.03.2005

Windows 10 (V 20H2)
NX 2007 Series

erstellt am: 16. Jul. 2005 01:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für abbit 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, abbit,

du hattest ja Drawing Templates in deinem ersten Beitrag geschrieben... Hab ich total überlesen....

Leider muss ich zu meiner Schande gestehen, dass ich nicht mal wusste, dass es so etwas wie automatische Erstellung von Zeichnungen mit vordefinierten Ansichten gibt. Deswegen kann ich hier leider nicht helfen.

------------------
Gruß 

Markus

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kuno2
Mitglied
Senior Tüftler


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Beiträge: 536
Registriert: 06.07.2004

erstellt am: 16. Jul. 2005 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für abbit 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo abbit,
Ich habe eine Krücke anzubieten, die Deinen Wunsch insoweit erfüllt, dass ein drawing-template verwendet wird und am Ende keine Baugruppenstruktur mehr vorhanden ist:

1.) Zeichnung mit drawing-template in herkömmlicher Weise starten
2.) die Komponente löschen
3.) den Inhalt des zu zeichnenden parts komplett importieren und das ursprüngliche part verwerfen.

------------------
Euer Kuno2

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abbit
Mitglied



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Beiträge: 21
Registriert: 20.06.2005

NX 6.0.5.3
NX 8.5.2.3
NVIDIA Quadro 4000
Windows 7 64 bit

erstellt am: 19. Jul. 2005 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo kuno2,

das ist schon mal ein Ansatz, aber dann bekomme ich Probleme mit den Parts in denen CAM Daten vorhanden sind.

Ich hatte gehofft, dass es eine eleganter Lösung gibt.

Gruß
abbit

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Meinolf Droste
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.Ing



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erstellt am: 19. Jul. 2005 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für abbit 10 Unities + Antwort hilfreich

Warum erstellst du denn in deinen seed-Dateien nicht die entsprechenden Ansichten?
Für ähnliche Teile erzeugst du die jeweils eigene seed-Dateien, in denen alle benötigten Ansichten definiert sind.
Die Schriftfelder fügst du mit den Attributen als Pattern ein.

Grüße

------------------
Grüße Meinolf

Ist es zu laut bist du zu alt

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