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Autor
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Thema: 2D Oberflächensymbol an Körperkante fixieren (891 mal gelesen)
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Josi Wild Mitglied Konstrukteurin 3D CAD
Beiträge: 79 Registriert: 09.06.2004 Unigraphics NX2 (Version 2.0.4.2) Unigraphics V18 (Solid Edge V14)
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erstellt am: 11. Nov. 2004 14:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, wenn ich ein Oberflächensymbol definiert und gewählt habe, wie kann ich es dann an einer Körperkante FEST absetzen? Beim Verschieben der Ansicht soll es am gewählten Platz mit der Ansicht verschoben werden. Danke und Gruß Josi ------------------ Josi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Jean Mitglied Konstruktionsingenieur
Beiträge: 454 Registriert: 05.11.2001 Teamwork ist die Unterwerfung der Begabten unter die Mittelmässigen!
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erstellt am: 11. Nov. 2004 16:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Josi Wild
Hallo Josi, Ich kenn 2 Möglichkeiten: Entweder Du befestigst das Symbol mit einem Leader an der Körperkante, dann geht es beim Verschieben der Ansicht mit. Willst Du keinen Leader haben musst Du das Symbol abhängig zur Ansicht machen, dann geht es auch beim Verschieben mit. ------------------ Gruss Jean Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
bbking Mitglied
Beiträge: 1419 Registriert: 30.01.2002
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erstellt am: 11. Nov. 2004 16:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Josi Wild
hallo josy! welches oberflächenzeichen meinst du? 1. einfügen => symbol => anwenderdef. symbol => unigraphisc-bib => das kannst du mit der option "relativ zu ansicht" "fixieren" 2. einfügen => symbol => oberflächensymbol, wo du die ganzen ra-werte usw. einstellen kannst, da muß du unten rechts die option "auf kante erzeugen" nehmen beide werden mit der ansicht verschoben Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Josi Wild Mitglied Konstrukteurin 3D CAD
Beiträge: 79 Registriert: 09.06.2004 Unigraphics NX2 (Version 2.0.4.2) Unigraphics V18 (Solid Edge V14)
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erstellt am: 11. Nov. 2004 20:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hey bbking, vielen Dank. Nr. 2! Das war´s. Ich hab´s vorher schonmal hinbekommen. Kannst Du mir sagen, ob ich da auch gleich 2 Korperkanten anziehen kann? Deshalb bin ich auch nicht drauf gekommen. Ich habe immer die beiden Pfeile ausgewählt. Gruß Josi. ------------------ Josi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |