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Autor Thema:  Schnittzeitberechnung unter UG CAM (593 mal gelesen)
Blizzard2
Mitglied
MB Student


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Beiträge: 27
Registriert: 17.08.2004

NX2;
Inventor 8;
Pro/E Wf2
auf Win XP

erstellt am: 17. Aug. 2004 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich bin gerade an einer Studienarbeit zur Erzeugung von Fräsbahnen unter UG im Kontourfräsen.

Soweit ist alles klar und funktioniert auch ganz ordentlich, jedoch nutzt mir die schönste Werkzeugbahn nichts, wenn ich nicht weiß wie hoch die Schnittzeit ist.

Ist jemandem vieleicht ein Weg bekannt Informationen über die Bahnlänge oder ähnliches zu erhalten?

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norbert-s
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Modellbauer


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Beiträge: 69
Registriert: 17.01.2003

erstellt am: 19. Aug. 2004 06:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blizzard2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hy,
Als wir nachfragten ob es denn so etwas bei UG nicht geben würde, (im Ideas ist das von Anfang an mit drin das direkt nach dem berechnen der Operation die Laufzeit angezeigt wird), hat man uns gesagt dass dies nur über den Postprozessorlauf gehen würde. Daraufhin haben wir unsere Postprozessoren der Maschinen ändern lassen. Nun erhalte ich die Laufzeiten nachdem ich die Operationen durch den Postprozessor laufen lasse. Es wird mir am ende für jedes Werkzeug die Laufzeit angezeigt.
Gruss Norbert

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muh
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Maschinenbautechniker


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Inventor 2022
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erstellt am: 19. Aug. 2004 07:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blizzard2 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo norbert,


wer hat euch den pp programmiert? oder habt ihr ihn selbst angepasst?

grüße


matthias

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norbert-s
Mitglied
Modellbauer


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Beiträge: 69
Registriert: 17.01.2003

erstellt am: 19. Aug. 2004 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blizzard2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matthias,
wir haben den von

Janus Engineering GmbH
Max-Eyth-Strasse 39
D-71088 Holzgerlingen
07031/755990 www.janus-engineering.de

Die haben uns den PP angepasst.
Gruß Norbert

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muh
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 219
Registriert: 11.08.2001

Inventor 2022
NVIDIA Qadro K3100M, Intel Core i7-4710MQ 2,5GHz, 24GB RAM, WIN10pro 64bit

erstellt am: 19. Aug. 2004 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blizzard2 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo norbert,


danke für die info. ich hatte insgeheim schon auf janus getippt.


gruß


matthias

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