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Autor Thema:  Unigraphics - Wie macht man das Macros? (707 mal gelesen)
StrongSteve
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Software Entwickler

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Beiträge: 1
Registriert: 23.07.2004

erstellt am: 23. Jul. 2004 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute!

Ich habe die Aufgabe bekommen für Unigraphics ein Erwetierungsprogramm ("Macro!?") zu schreiben.

Vereinfacht gesagt soll dieses Programm dann ein ExportFile (*.exp) einlesen, einen Bauteil aufbauen und das Teil abspeichern.
(Nur zur Info!  )

Nun meine Frage:
Wie programmiert man unter Unigraphics was? Gibt es da eine Umgebung wie bei den Office Tools, wo man Macros schreiben kann? Sorry für mein Unwissen, aber ich habe noch nie etwas damit zu tun gehabt.

Wäre super wenn mir da wer helfen könnte!
Gibts da Pages mti Tutorials oder Bücher?

Danke im Vorraus!
Stef

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uger
Mitglied
CADler & Kinematiker


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Beiträge: 1115
Registriert: 25.02.2003

NX2015
WIN10 64Bit

erstellt am: 23. Jul. 2004 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StrongSteve 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo StrongSteve !

Da gibt es drei Möglichkeiten.
1. Makro
2. Grip
3. C

1. WERKEZEUGE - MAKRO - AUFZEICHNUNG STARTEN Damit wird ein Makro aufgezeichnet (siehe online Doku). Makros sind eine Auflistung der verwendetete Menüs/Mausaktionen. Interaktion mit dem Anwender ist eingeschränkt, irgendwas berechnen im Makro geht nicht.

2. Grip ist eine UG-Programmiersprache mit der man (fast) alles erschalgen kann. Der Grip-Compiler/Linker ist bei UG dabei. Problem: extra Lizenz erforderlich

3. Dann gibt es noch eine C-Schnittstelle um eigene C-Programme in UG einzubinden. Dazu muss auch eine eigene Lizenz her. Und wie hier im Formum schon mal zu lesen war sind die UG-Funktionen schlecht dokumentiert.

Hoffe mit diesem Überblick kommst Du schon einmal weiter.

Grüsse vom Nierderrhein
uger

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älg
Mitglied
CADmin


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Beiträge: 403
Registriert: 17.06.2003

erstellt am: 23. Jul. 2004 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StrongSteve 10 Unities + Antwort hilfreich

@uger

Es gibt 4 Möglichkeiten - die beste hast Du nicht erwähnt:
KF - dafür braucht man nur einen Editor (empfohlen: UEdit) sowie die Lizenz.

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