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Autor Thema:  Baugruppenkonstruktion (628 mal gelesen)
wentom
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Beiträge: 75
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erstellt am: 13. Jul. 2004 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ug´ler!

habe in einem assembly mehrere Komponenten erzeugt und positioniert.
möchte nun diese Komponenten zu einer eigenen Baugruppe zusammenstellen,die aber den Bezug und die Position in der oberen Baugruppe nicht verliert.

wie geht das am schnellsten und einfachsten?


bitte um eure hilfe!!!

danke
wentom

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konradw
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Beiträge: 981
Registriert: 07.03.2000

NX12

erstellt am: 13. Jul. 2004 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wentom 10 Unities + Antwort hilfreich

Probiere es mal mit File Export Part...

------------------
MfG
Konrad Wieclawski

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wentom
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Beiträge: 75
Registriert: 20.04.2004

erstellt am: 13. Jul. 2004 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

DAnke!
aber so wollte ich es eigentlich nicht.

wollte das die teile als unterbaugruppe in der vorhandenen baugruppe erhalten  bleiben.

bei file export part wird ja aus den einzelnen komponenten ein einziger teil,und die verbindung zu den original einzelteilen geht auch verloren.oder hab ich etwas falsch gemacht?

gibt es eine andere möglichkeit aus einer baugruppe einzelne komponenten herauszunehmen und daraus in dieser BG eine unterbg zu erzeugen,wobei diese bg gleich positioniert bleibt?


herzlichen dank an alle
wentom

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zwatz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur, cadadmin


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Beiträge: 2116
Registriert: 19.05.2000

erstellt am: 18. Jul. 2004 22:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wentom 10 Unities + Antwort hilfreich

- in der ASM eine Subassembly erzeugen / einbauen
- Die gewünschten Komponenten per Drag&Drop im ANT in diese Subassembly verschieben.

Geht, glaub ich ab V18
Wenn die Komponenten mit/gegeneinander verknüpft sind, sollten diese MatingConditions erhalten bleiben (laut Doku - ich hab das noch nicht festgestellt...)
WAVE Links - sofern vorhanden - sind ein anderes Thema ... (kommt natürlich auch drauf an, was wie wohin gelinkt wurde)

Thomas

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