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Autor Thema:  doppelte/ übereinanderliegende Linien (Geometrie) (539 mal gelesen)
uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

Windows7/64Pro
Vmware UG16-Nx10beta

erstellt am: 02. Jun. 2004 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Frage:
wie entferne ich doppelte/ übereinanderliegende Linien (Geometrie) am schnellsten?
mfg
uwe.a

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hemayr
Mitglied
Techn. Angestellter


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Beiträge: 64
Registriert: 07.02.2003

erstellt am: 02. Jun. 2004 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
am besten du selektierst die übereinanderliegenden
und deselektierst mit der shift Taste ein element

------------------
Helmi

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Sylvi
Mitglied
Konstrukteurin

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Beiträge: 3
Registriert: 02.06.2004

erstellt am: 02. Jun. 2004 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

wenn ich jetzt aber zig-hunderte von Linien habe und sie nicht farblich markiert sind?

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NickyNick
Mitglied



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Beiträge: 11
Registriert: 12.05.2004

erstellt am: 02. Jun. 2004 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie Helmi schon sagte. Alles selektieren und genau ein Element wieder deselektieren.
Wenn Maße dran hängen, ist K... am dampfen.
Wenn alle Elemente wirklich exakt gleich sind, wäre ein kleines Grip-Programm ideal. Es bereinigt dann alle Elemente.

gruß NickyNick

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Ex-Mitglied
DER_CE
Mitglied



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Beiträge: 292
Registriert: 23.07.2002

UG NX4
Pro E Wildfire 4

erstellt am: 03. Jun. 2004 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen.

Wenn ALLE übernanderliegenden Objekte wirklich gleich sind, kannst du mit Linien verbinden einmal entlang gehen. Die enstandene Linie dann löschen, dann hast du alles nur einmal.

Funktioniert nur, wenn:
a) wie oben geschrieben die Objekte gleich sind
b) nach Möglichkeit nicht an den Linien hängt (z.B. Extrude oder so)

ansonsten nur die Methode: einzeln anwählen ~~> löschen

------------------

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