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Autor Thema:  Flaechen erstellen (1251 mal gelesen)
Frank-Peter
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erstellt am: 05. Apr. 2004 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Foen_links.jpg

 
Hallo Forum,

kann mir von Euch einer weiterhelfen? Ich will diesen Flaechenkoerper vervollstaendigen (siehe Datei). D.h, die aussen Radien mit unterschiedlicher Groesse (R4, R6) sollen um den (unteren) Halbkreis laufen und sich in der Mitte treffen und "vernueftig" ineinander uebergehenund. Der dritte Radius (R200) soll die ganze Sache "ueberdachen".
Ich habe schon das ganze Wochenende gegruebelt, bin aber nicht weiter gekommen. Weiß von Euch jemand einen Rat.

------------------
mit freundlichen Grüßen
fph

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A.Huse
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erstellt am: 06. Apr. 2004 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Frank-Peter 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Frank,
vielleicht schickst du mir mal das File, dann muß man nicht rummachen und kann sofort mal rumspielen.
Ist sicher ein Sweep-Problem
Gruß Andreas

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Frank-Peter
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Maschinenbau-Ingenieur


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erstellt am: 06. Apr. 2004 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Foen_rechts.zip

 
Hallo Andreas,

vielen Dank fuer Dein Angebot. Ich hoffe, Du kannst Das Teil oeffnen.

------------------
mit freundlichen Grüßen
fph

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A.Huse
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erstellt am: 06. Apr. 2004 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Frank-Peter 10 Unities + Antwort hilfreich


Foen_rechts.jpg

 
Hallo Frank,
das File läßt sich problemlos öffnen. So nun zum Problem. Ich habe 2 Sketches gefunden die mit Ruled verbunden sind. Der Kreis oben ist schon mal io, die untere Geometrie ist an den Schrägen nicht tangential. Ist es richtig das sie dort tangential sein sollen?
Also muss an dieser Stelle doch ein radius sein oder muß dort zwingend eine Gerade mit Schnittpunkt sein.
Oder geht es einfach darum eckiges Schwein durch rundes Loch?
d.h eine Fläche die am Tangetialpunkt (Radius/Gerade) beim Verbinden von Kontur unten zu Kontur oben keinen Schatten zieht??

[Diese Nachricht wurde von A.Huse am 06. Apr. 2004 editiert.]

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Frank-Peter
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erstellt am: 07. Apr. 2004 12:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Foen_Test.zip

 
Hallo Andreas,

es tut mir Leid, ich habe eine falsche Datei aufgeladen. Ist geht eigentlich um die Verrundung unten am Griff (sihe neus ZIP-File) Hier sollen die drei skizzierten Radien eine Flaeche ergeben, die sich entlang dem Halbkreis zieht.

------------------
mit freundlichen Grüßen
fph

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Wede
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erstellt am: 13. Apr. 2004 12:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Frank-Peter 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Frank-Peter!

Würde es reichen, wenn die kleineren Radien einfach mit einem variablen
Blend erzeugt würden?

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Frank-Peter
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Maschinenbau-Ingenieur


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erstellt am: 13. Apr. 2004 16:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Wede,

im Prinzip schon, aber du brauchst die beiden Kleinen Radien um den großen (R200) zu erstellen (tangentialitaet)

------------------
mit freundlichen Grüßen
fph

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A.Huse
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erstellt am: 20. Apr. 2004 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Frank-Peter 10 Unities + Antwort hilfreich


foren_test_neu.zip

 
Hallo, sorry das ich erst jetzt reagiert habe
hab mal einen klein wenig gespielt, ist nicht so 100% in Konstruktionsmanie, aber zuminderst eine Lösung. Arbeite sonst etwas anders. Hier ist die Parametik nicht ganz durchgänig, sollte sich der Durchmesser des Griffs ändern, geht das Ende nicht mit. Aber das dürfte dann kein Problem sein. Ist das vielleicht die gesuchte Lösung?
Netten Tag noch

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Frank-Peter
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erstellt am: 21. Apr. 2004 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo A.

danke fuer Deine Muehen. Ich werde mir das gleich mal ansehen.

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mit freundlichen Grüßen
fph

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salitec
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erstellt am: 24. Apr. 2004 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Frank-Peter 10 Unities + Antwort hilfreich


partnavigator.jpg

 
...wiese schaut euer Partnavigator so komisch aus? Bringt das Vorteile kann man das wo einstellen?
Gruß

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Rudolf

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salitec
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Maschinenbautechniker


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erstellt am: 24. Apr. 2004 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Frank-Peter 10 Unities + Antwort hilfreich


partnavigator.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von salitec:
...wiese schaut euer Partnavigator so komisch aus? Bringt das Vorteile kann man das wo einstellen?
Gruß


------------------
Rudolf

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ugteufel
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Dipl.-Ing. für Feinwerktechnik


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Beiträge: 181
Registriert: 10.10.2003

erstellt am: 26. Apr. 2004 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Frank-Peter 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo salitec!

Teilenavigator sieht nicht komisch aus, den kann man mit "Reihenfolge der Zeitstempel" in der oberen Navigatorleiste einstellen. Damit erhält man wesentlich tiefgreifendere Informationen über die Zusammenhänge der Elemente bzw. auch über nicht benutzte.
Geht aber erst ab der Version 2.0.1.2.

------------------
gruss von

thomas schwarze
as-engineering gmbh

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