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Autor Thema:  Ebene erstellen (324 mal gelesen)
Danni
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Beiträge: 35
Registriert: 05.06.2002

erstellt am: 26. Sep. 2003 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

im Moment fällt mir partout nicht mehr ein, wie ich bei einem runden Teil eine Bezugsebene 90° zur vorhandenen erstellen kann. (UGNX)
Bei V18 hat man eine zylindrische Fläche und die vorhandene Ebene ausgewählt, dann wurde man nach dem Winkel gefragt. Ich weiss es soll jetzt irgendwie einfacher gehen, aber wahrscheinlich ist es so einfach, das ich es völlig übersehe.
Kann mir jemand einen Tip geben?

Gruß
Danni

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uger
Mitglied
CADler & Kinematiker


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Beiträge: 1126
Registriert: 25.02.2003

NX2015
WIN10 64Bit

erstellt am: 26. Sep. 2003 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Danni 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo !

Erst die Mantelfläche anklicken. Danach ist die Mittellinie
des Zylinders zu sehen. Diese anwählen und dann die erste
Bezugsebene anwählen.

Die neue Ebene erscheint und kann jetzt mit einem Handel
dynamisch gedreht werden (oder Wert eingeben).

Grüsse von Niederrhein
uger

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Danni
Mitglied



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Beiträge: 35
Registriert: 05.06.2002

erstellt am: 27. Sep. 2003 23:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jaaa, ganz genau so gings. Die Mittellinie war so kurz das mir die gar nicht weiter aufgefallen ist.
Danke Dir

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