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NX Kinematik (Motion, Mechanism)
Autor Thema:  UDF bearbeiten (499 mal gelesen)
lavazza
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Beiträge: 118
Registriert: 15.08.2002

NX 5.0.6.3
TC Engineering 2007

erstellt am: 03. Jul. 2003 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo "Cubber" 

Ich habe mal eine Frage bezüglich UDF.
Ich habe mir UG-Parts erstellt und als UDF exportiert.
Wie kann ich jetzt z.B. ein UDF verändern , ohne das UG-Ausgangspart noch einmal zu exportieren. Muss ich dazu das "alte" UDF aus der Bibliothek entfernen, oder kann man ein UDF überschreiben? Ich weiss es nicht.
Außerdem zeigt die Biliothek nur einen kryptischen Namem für das UDF.prt an

Danke für eure Antworten

Gruß Lav

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Zopo1
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 96
Registriert: 03.03.2003

UG V18.0.5

erstellt am: 03. Jul. 2003 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lavazza 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lav,

das erzeugen von UDF's hat sich geändert...weiß nicht genau ab welcher Version, ich glaub V17. In der UG Metric steht als Wahl
! New UDF switch
! This switch controls the default UDF function.
! on - The new UDF is created.
! off - The old UDF is created.
! Valid options [on, off]
Solids_NewUdf: on
Mit der neuen Version komme ich nicht so richtig klar, deshalb verwende ich das alte und alle meine Bemerkungen beziehen sich hierauf.
Wurde ein UDF exportiert, so ist dieses nur durch nochmalieges exportieren veränderbar...d.h. UG Part aufrufen,ändern und dann UDF neu exportieren. In der alten Version war auch eine Bibliotek unüblich, weshalb UDF's häufig über Usertools und Macros gesteuert wurden. Für die Bibliotek benötigst Du meines Wissens ein Bitmap, welches Du einbinden mußt... dann siehst Du dort auch ein Bildchen.
Sind die UDF's erstmal eingebaut, kannst Du dies nur austauschen...die passen sich nicht an das neue UDF automatisch an...was auch gut so ist. Wenn Dei UG Ursprungspart verloren gegangen ist, hast Du mächtig Pech gehabt... den ohne diesen kannst Du nichts mehr verändern. Einzige Möglichkeit ist, in dem Part wo das UDF drin ist das UDF in seine Featurebestandteile aufzulösen, wobei der Sinn des UDF's natürlich verloren geht.

Gruß
Knut

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