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Autor Thema:  Curves assoziativ zur View (300 mal gelesen)
Zopo1
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Techniker


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Beiträge: 96
Registriert: 03.03.2003

UG V18.0.5

erstellt am: 04. Jun. 2003 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

wie bekomme ich einfache Curves nachträglich assoziativ zu einer View?
Oder kann man auf der Drawing erzeugte Curves nachträglich in eine Expanded View kopieren?

Danke und Gruß
Knut

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konradw
Mitglied
CAD Key User


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Beiträge: 981
Registriert: 07.03.2000

NX12

erstellt am: 04. Jun. 2003 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zopo1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Knut,

wir benutzen die Opel Tools, da iat es drinne Drawing to View konvertieren...

Unter View Dependent gibt es auch solche Funktionen, aber ich benutze sie nicht.

------------------
MfG
Konrad Wieclawski

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justus_
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 444
Registriert: 01.15.2003

NX 11.0.2.7
TC 11
WIN 7<P>Dell Precision T3600
Nvidia Quadro 4000

erstellt am: 05. Jun. 2003 19:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zopo1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

es gibt eine Funktion in den UGTools die View <-> Model heißt (zu finden unter Weitere GRIP-Programme/Allgemein).
Diese Funktion arbeitet ähnlich wie die Funktion View Dependent Edit.
Während ich jedoch beim View Dependent Edit mit der Funktion "View to Model" nur Objekte bearbeiten kann, die schon im Expand-modus innerhalb eines views erstellt wurden, erlauben die UGTools mit View <-> Model/Ansichtenabhängig -> Model die Übernahme beliebig in der Zeichnung liegender Geometrie in den Modellraum. Da die Lage von Geometrie auf dem Zeichnungsblatt gegenüber dem Modellraum recht undefiniert ist wird die Geometrie, die vom Zeichnungsblatt in den Modellraum übertragen wird auf die X-Y-Ebene des absoluten Koordinatensystems übertragen, wobei der Ursprung die linke untere Zeichnungsecke ist. Wenn nötig kann die Geometrie jetzt per Transformation noch verschoben/gedreht etc. werden.
Die so in den Modellraum übertragene Geometrie kann nun über View Dependent Edit "Model to View" wieder einem View zugeordnet und auch somit aus dem Modelraum entfernt werden.
Das alles habe mit einer Zeichnung nach Master-Model probiert und es funktionierte. Dabei habe ich allerdings auch keine unterschiedlichen Maßstäbe o.ä. gehabt. Aber vielleicht ist es ja ein Anstoss zum probieren ;-)

Viele Grüße,
justus

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