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Autor Thema:  User Defined Features UDF (684 mal gelesen)
lavazza
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NX 5.0.6.3
TC Engineering 2007

erstellt am: 07. Mai. 2003 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen.
UDF´s sind ja eine schöne Sache. Ich habe gehört, daß es hier aber zwei Typen gibt (alte und neue UDF) ???
Was heißt das??

Ich möchte UDF in der Bibliothek nutzen
Die Einstellungen in der metric.def habe ich schon gemacht.
Das funktioniert auch alles (Bildchen in der Bibliothek etc....)
Ich will ein UDF erstellen, das ich als Negativteil nutzen möchte, d.h. ich möchte das UDF einfügen und von einem anderen Körper abziehen.
Ich kann aber das UDF nur einfügen ohne eine Subtraktion durchzuführen, weil mich das Dialogfeld beim erstellen gar nicht danach frägt!?!

Wer kann mir da helfen ?

UG V18/W2KWindows 2000


Gruß

Lavazza

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Zopo1
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Beiträge: 96
Registriert: 03.03.2003

UG V18.0.5

erstellt am: 07. Mai. 2003 09:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lavazza 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lavazza,
das ist genau der Grund, warum ich noch die alten UDF's verwende. Ich hatte mich auch mit den neuen UDF's beschäftigt, bin damit nicht klargekommen und habs aufgegeben.
Damit ich trotzdem Bildchen bekomme, benutze ich dazu ein Usertool.... funktioniert prima....

Gruß
Knut
PS: Wenns einfach Lösungen dazu gibt, bin ich auch sehr daran interessiert.

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lavazza
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Beiträge: 118
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NX 5.0.6.3
TC Engineering 2007

erstellt am: 07. Mai. 2003 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Knut.
..... und wie funktioniert das mit dem UserTool??

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Zopo1
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Techniker


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erstellt am: 07. Mai. 2003 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lavazza 10 Unities + Antwort hilfreich


Fd_udf.zip


UDF.jpg

 
Hallo Lavazza,
ein Usertool besteht aus Textdateien mit denen man sich selbst Werkzeugleisten erstellen kann. Innerhalb dieser Dateien ist beschrieben was passieren soll wenn ein definierter Knopf gedrückt wird.
z.B. nachfolgend ist ein solcher Knopf beschrieben. Durch drücken dieses Knopf wird das Macro ausgelöst welches das UDF einfügt.

NAME Kugelduesenbohrung
BITMAP ${CAD}\UBM\pwz.bmp     
TYPE MACRO
ACTION ${CAD}\MCR\pwz.macro   

Natürlich können bei TYPE auch direkt Programme ausgewählt werden...z.B. GRIP oder UFUN-Programme oder eine neues Usertool(USRT) starten.
Unter Tools->Customize kannst Du Usertools laden.
Ich habe mal ein Usertool mit angehängt. Schau es Dir mal an.
Gruß
Knut

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